这几天玩《仁王3》,感觉光荣特库摩真没白操心,总算搞了个像样的更新。这两天好多玩家都在吐槽游戏里的毛病,这次终于把Boss战和灵树村落这些难啃的骨头都给搞定了。之前Boss房门死活打不开,地狱之楔砸半天也不破,这次进存档一自动修复就好了,真是爽。 功能调整这块也做得很到位。那个忍术「雷电祸」改了之后,打低处敌人就容易多了,不像以前老空着。忍者的「圆猫之法」伤害也升了,打着打着就觉得挺带劲的。梦想一刀那个「犹如满潮」的说明写得更明白了,终于知道效果是给谁看的了。还有隐世茶室的进呈奖励,要是给配件还能显示风格图示,玩家心里就有底了。 自动处理髓材这个设置也是个大改进。以前经常忘了收拾装备才发现丢了不少素材,现在直接在设置里勾选一下,系统就会帮着把这些东西顺手收了。动态调整FPS也改了,画面不卡顿了,看着更舒服。 武器问题修复是这次更新的重头戏。武士那边刀类武技「斩钉截铁重」不按武器属性走的BUG修好了,双刀接强攻击还乱动的情况也没了。斧类「紫电」能连点四次这种怪事也解决了。忍者那边更是全面,手甲钩、锁镰、忍双刀这些武器的BUG都被清理了一遍。 就连一些细微的地方也没落下。锻造系统解锁不全的工法书修好了,服部半藏的动画造型也不再是个半成品。线上游玩和控制器连接这些兼容性问题也一并处理了。 这次光荣算是把大家反馈的痛点全给照顾到了。不管是打Boss还是做任务都变得流畅多了。大家觉得这次更新怎么样?是不是把你们的老毛病都治好了?欢迎在评论区聊一聊。