昨天国服刚上线9.12版本,全是大事!大改动,拳头干了啥?快来看。第一个大动静,铁铠冥魂莫德凯撒登场了,这哥们是重装战士,机制特牛,主打一个复活。对线打架猛,团战收割狠,直接把瑞兹给震了,连职业比赛打法都变了。 瑞兹这次也变样了,拳头把他放风筝的套路砍掉了,逼着你上前去拼刺刀。Q技能CD不变了但伤害高了,W改瞬发但不回蓝了,E技能蓝耗低了但不触发巫术符文了。说白了,职业选手的瑞兹弱了,咱们路人玩家倒是好上手多了。技能连招不是一套秒人了,得配合普攻来打节奏。 还有个新东西值得注意,补丁日志里没提死歌大招的改动。现在死歌R技能100%能命中了!以前那些能躲伤害的英雄都傻眼了。吸血鬼跳血池还得吃伤害,蜘蛛跳E中途被定住,瑞兹开W开车也能被打。这是为啥呢?原来是因为魔法猫咪悠米太变态。 悠米附身状态下完全免疫死歌大招,拳头就顺手把这个BUG修复了。结果发现一个搞笑的事:以前悠米被死歌R打掉半管血呢,现在反而没事了。这说明这调整不是临时的,而是有计划地削悠米、加强死歌。 悠米现在就是上分神器啊!附身的时候塔打不动她,点燃虚弱都没用,连皇子EQ、牛头W这种击飞都能免疫。护盾加身还永久隐身,真是BUG般的存在。但既然死歌R都能规避了,其他技能为啥不行? 肯定会有下一刀等着悠米!时间长短、护盾衰减或者打断机制都可能遭殃。 最后总结一下:表面上是瑞兹和莫德凯撒的秀场,其实是拳头在悄悄搞平衡。死歌玩家终于不用空大了,瑞兹新手也容易上手;但悠米的好日子不多了。下一个补丁她能逃过一劫吗?咱们接着看!