既然索尼不打算把PS5 Pro上的PSSR画质增强功能开关给自动更新了,玩家又该怎么办呢?其实,索尼这次主要是想把它的技术进步和使用指南统一起来。首席系统架构师Mark Cerny在DigitalFoundry那里说了,这个PSSR画质增强开关会被锁死在当前版本上。要是索尼以后推出了PSSR3.0或者PSSR3这样的新技术,现有的PS5 Pro用户也没法通过系统自动升级去享受到这些新东西。索尼这么做,就是为了防止玩家在面对一堆复杂的网络参数时找不到北。 不过这也给游戏开发带来了不少麻烦。比如一款游戏原本只支持PSSR2的话,那以后就只能维持现状了。等到PSSR3.0出来了,那些原生只支持PSSR2.0的游戏也没法通过系统开关直接获得技术加成。虽然玩家都盼着能把画质往上提一提,但这一限制确实让很多老游戏很难再有进步空间了。除非游戏开发商主动放出更新补丁才行。 所以给玩家的建议就是挑游戏的时候得留个心眼,得看清楚这款游戏会不会持续提供更新支持。咱们还得关注一下游戏开发者那边的动态,看看哪些游戏能吃上补丁。只有这样才能在PS5 Pro上拿到最佳的游戏体验。 Cerny还说了固定版本的好处是能帮社区总结出一套稳定好用的教程来。对于新手玩家来说这可是太重要了。有了清晰的指南,大家就能更明白怎么利用PSSR功能来提升体验。 尽管这个政策让不少人有点失望,但以后索尼会不会改主意还是个未知数。科技一直在进步嘛,大家还是挺期待能玩到更高清的画面的。谁知道哪天索尼会不会给玩家多一些选择权呢?不过就算现在不完美,PS5 Pro的强大性能也照样能带给咱们更流畅逼真的体验。