美国游戏行业性别歧视问题再引关注 女性从业者公开披露峰会遭遇不当对待 业界呼吁推动职场文化深层变革

游戏行业的性别平等问题再次引发关注。曾任职于争议公司Sweet Baby的资深编剧丹妮·拉隆德斯近日在社交媒体披露,她在今年2月举行的DICE 2026游戏峰会上遭遇明显的性别歧视。拉隆德斯称,活动期间有多名男性同行对她进行令人生厌的目光骚扰,包括长时间盯视、舔嘴唇等举动。此外,她在会议交流中多次被误认为学生或助理,直到有业内权威人士出面介绍后,才获得应有的重视。

行业峰会本应是展示创意、促成合作、推动交流的重要平台。无论个案最终如何核实与回应,“安全、尊重与平等”都不应停留在口号上,而应落实到明确的规则、可执行的流程与清晰的问责之中。只有让每一位从业者都能在不被冒犯、不被轻视的环境里参与讨论与合作,行业的创新能力与国际影响力才有更稳固的基础。