国内的科技巨头联想在1月21日把它的游戏社区平台给搭建起来,并且跟一家叫Black Salt Games的海外独立游戏团队联手,搞了个送《渔帆暗涌》激活码的限时活动。这是因为现在全球的数字娱乐产业发展特别快,游戏这种能互动的内容已经成了大家布局生态的关键领域。这次送码,大家只需要去指定的页面排队领就能兑换,门槛很低而且作品质量也高,马上就吸引了好多人。其实这次活动能搞起来是有原因的,主要是硬件厂商和内容方现在走得更近了,硬件厂商想靠这种方式把用户留下来,让自己的品牌在娱乐这块地盘上更有影响力;而游戏开发者也能借助这些大平台的资源,把自己的作品展示给更多人看。再加上现在的独立游戏因为玩法有意思、画面好看很招人喜欢,《渔帆暗涌》之前已经拿到了95%的好评率,说明它确实不错。而且这种网上送码的做法对企业来说也是积累人气、维护社区的好办法,特别是节假日的时候流量会特别大。从行业角度看,这也反映了现在硬件、内容、平台三方是在融合的趋势。硬件企业不再光卖设备了,也开始做内容服务、社区运营这些事情来给用户更好的体验。对玩家来说这也挺好,能花更少的钱玩到好游戏,还能培养买正版的习惯。对那些独立游戏开发者来说更是能借着大公司的渠道突破原来的发行限制。不过现在的竞争挺激烈的,企业以后得想办法搞出可持续的合作路子。一方面得保证活动规则公平透明别让人玩不转;另一方面可以试着把这种短期活动和长期的会员服务、硬件权益结合起来。选合作的内容的时候也得考虑既要有热度也要有艺术价值。以后随着5G和云计算技术更普及了,游戏和别的娱乐形式的界限会越来越模糊,三方深度融合是大势所趋。企业还得在技术创新、内容合作和用户服务上多下功夫才行。从只造机器到建生态系统这条路其实挺难走的。这次送码活动虽然只是个短期的营销活动但背后的道理就是产业要融合、内容才是王道。在这个数字时代啊大家只有不断为用户创造价值才能在这个激烈的市场里稳住脚跟往前走得长远。