把屏幕上的影响力变钱变成实实在在能让人去的地方,成了大家琢磨的新路子

这两年大伙儿都喜欢去外面逛逛,消费升级、体验经济的说法也是到处都有。传统的游乐园要么大家伙儿都玩一个样儿,要么得砸很多钱投资下去,还得看天吃饭,一到淡季生意就凉,这些都成了拦路虎。不过现在影视IP火起来了,怎么把屏幕上的影响力变钱变成实实在在能让人去的地方,成了大家琢磨的新路子。爱奇艺这回不走寻常路,直接在扬州搞了个室内乐园,打算2026年1月16日开业。跟以前那些在室外盖大游乐场的路子不一样,这个新地方走的是“小而精、快更新、互动强”的路子。这样做主要是想躲开风吹雨打的麻烦,保证一年到头都能玩;而且这种小投资模式风险小好控制,东西改得快还能跟上消费者爱尝鲜的心思。 这个乐园最厉害的地方就是把“IP+科技”这两个轮子给转起来了。他们把《唐朝诡事录》《苍兰诀》《狂飙》这些平台上的热门剧集IP搬了进来,做成了能玩能参与的真实场景。用数字光影、互动传感、还有真人NPC这些新东西,把屏幕跟现实的墙给打通了,让游客从光看变成了能动手的参与者。比如“全感剧场”能让你去找寻电影里的谜题,“光影互动空间”则是用数字技术造出好看的背景。这样做不光能让那些好剧多活一阵子,还找到了赚钱的新招。 从产业上来说,这算是文旅融合的一个新样。以前大家去景点也就是打个卡拍个照,现在变成了成体系的沉浸式体验。对扬州来说能丰富文旅产品;对爱奇艺来说能给会员导流赚钱。不过做这种高标准的生意压力也大,得在内容能不能常换常新、服务质量能不能跟上、技术能不能一直稳当当方面下功夫才行。 现在七大体验板块都已经弄出来了,正在最后调试呢。官方说了要在2026年1月16日把票价和预售都公布出来,准备趁着春节假期捞一把。以后能不能根据大家的反馈快速改场景、保住热度还有新鲜度,这就是看项目能不能长久的关键了。以后那种能进去的影视世界肯定会火起来,把文化产业从只讲故事变成讲故事又好玩还能花钱的大生态圈里去了。