话说在MOBA里,发育路可是至关重要的一环,尤其是射手英雄,很多时候他们表现好坏直接决定了比赛的胜负。最近不少玩家反映,官方给发育路英雄定的等级有点不太靠谱,我们就重新给他们排了个序。 首先得说公孙离,这位大姐在难度上可是断层式领先的存在。为啥这么难上手?首先她技能多得眼花缭乱,操作难度不是一般的高。再加上她身板脆得不行,稍微走神就容易暴毙。最要命的是很多玩家都说,团战时根本不用管她,她自己都能玩死自己。 再来看看T2梯队的马可波罗和孙权。马可波罗这哥们儿必须得找机会进场输出,时机抓得准不准全看玩家的本事。要是失误了被集火秒杀,那可就不好玩了。孙权也得靠自己冲上去秀操作,远程攻击和近战输出之间的切换也很考验人。 像戈娅这种英雄难度就在于手感特别怪异,和别的射手完全不一样。等装备起来后她还能加速去开团,这就很考验反应速度了。元射和敖隐这俩货虽然强,但前提是得把装备堆到天上去才能秒人。要是练不熟这技术点,根本没法说自己已经上手了。 至于孙尚香嘛,很多玩家会觉得她挺难的其实不然。只要把最基本的连招练会了就能打得很舒服。关键就在一技能的滚地上,往哪个方向滚决定了后续输出的距离和安全范围。 百里守约和虞姬这类英雄则更看重意识。百里守约得时刻盯着小地图看视野情况。虞姬的二技能不能随便当加速用,放技能的顺序也是门学问。 总结一下就是这么个情况:发育路上的英雄难度差距挺大。公孙离那个“断层式领先”确实是个槛儿,但像孙尚香这种上限高且下限低的角色反而让更多人轻松入门。那你在玩的时候更愿意练操作难度极高的公孙离?还是选那种简单又暴力的孙尚香?