我琢磨着这次《生化危机3》重制版真是把大家给坑惨了,距离1999年原版发售已经过去20多年了,你看外媒spaziogames一对比,这问题多得简直没法看。卡普空这回算是拿着PS1版的《生化危机3:复仇女神》,甚至是2020年的版本来检验自己的本事,结果呢?反而成了一场天大的笑话。 原来的游戏定位就不太正经,开发时间短得可怜,靠着那种浓浓的末日感、闪躲开枪的机制、自己造子弹还有多条支线剧情,硬是把自己打造成了一代经典。结果到了现在这个版本,它就像个扶不起的阿斗,明明用了最新的RE引擎,预算也足够充裕,却完全没有学到原来的精髓。《生化危机2》重制版把暴君做得多吓人?反观这个新版的Nemesis,前期也就稍微追一追,后来干脆直接成了过场戏里的人形道具。你说怪不怪?以前那种一看就渗人的低多边形形象反而比现在的高清模样更有压迫感。 画面确实做得挺漂亮,动作也挺流畅,人物刻画也勉强过得去,可问题在于它完全跑偏了!把原版那种紧张兮兮的生存恐怖给扔到了一边。你看以前的钟楼能进去逛一逛,现在的开放式浣熊市就被砍成了几条小胡同,跑图的长度缩水严重。为了图个动作爽快,解谜和探索都给砍掉了大半。 现在通关也就玩个5小时左右的时间,老玩家觉得内容被删得太狠了,新玩家玩起来也没什么新鲜感。你说这游戏到底图啥?外表看着挺高级,内里全是空洞。 这绝对是卡普空这十年里最让人失望的一次重做!《生化危机3》的IP被这么糟蹋实在是太可惜了。你们觉得这版本的删减合理吗?