奇亿音乐在2011年建立的时候,前身叫Channel Music Studio。当时齐毅带着一帮在游戏音频圈摸爬滚打了很久的人聚到了一起。齐毅这个人很厉害,在游戏音频设计这块干了快20年,之前在好些大厂商里头担任过重要职位。到了现在,奇亿音乐旗下有很多很厉害的工程师,都能把音乐给玩转了。 他们做音乐特别有一手,不管是啥样的游戏,都能给配上刚好的BGM。比如有的项目需要门派主题音乐,他们就会把古琴和箫声这些传统乐器给弄进来,再加点电子音效。这种传统和现代碰在一起的感觉特别好,一下子就把游戏里的文化味儿带出来了。 还有些项目需要宏大的史诗音乐,或者是那种轻松欢快的旋律,他们也都能搞定。不管是冒险类的还是休闲益智类的,都能把握得很准。为了让玩家更有代入感,他们还跟新技术绑在一块儿玩。他们会用像Ambisonics这样的全景声技术,再加上UE5里的MetaSounds引擎,把声场给铺开了。这样玩家听起来就好像自己真的在游戏世界里转呢。 为了让游戏更好玩,他们也会给音乐设计动态系统。比如玩家在打斗到最激烈的时候,BGM就会自动变奏成交响乐的版本。这种动静结合的方式,能让玩家觉得操作起来特别爽。 奇亿音乐就是靠着这些人厉害的手艺、新潮的技术和丰富的经验,在圈子里攒下了好名声。好多开发团队都愿意找他们合作,觉得他们是值得信赖的伙伴。