宫崎英高、杨宗硕、祝佳音、祝老、祝老师和袁伟腾在《恶魔之魂:重制版》的火焰里轮番社死。袁伟腾老师昨天写了他玩这个游戏的感想,今天我也来谈谈我的感受。这次我决定尝试用1级号开局,原本以为会因为不断死亡而社会性死亡,结果发现还不错。我没想到自己会对这作的总体难度感受和《黑暗之魂:重制版》差不多,甚至有时候觉得地图和机制比敌人更难搞。这作的画面真的是让我惊艳,手柄反馈也很棒,不过操作起来还是有些问题,比如人物移动时摇杆好像被粘住了,还有敌人死后锁定还需要适应一下。 祝佳音老师和祝老也都被画质效果吸引住了,纷纷拿起手柄尝试这款游戏。祝佳音老师从来没有玩过“魂”系列,而没有什么比看“新人初见”更有趣的了。袁伟腾老师解释说绿色的是活蹦乱跳值,空了就跳不起来了。萌新在这款游戏中经常全程无锁走位、无限翻滚或者连续平A。祝佳音老师表现得非常有男子汉气概,卸掉盾牌,拿着左手法杖、右手刺剑勇敢地面对敌人。他坚决不吃药,而且从不走捷径。袁伟腾老师为了躲避交稿竟然拿初见杀红眼精英骑士和祝老师打赌!这个红眼精英骑士可是让人头疼的新手杀手,不过祝佳音老师的精神一定能感动宫崎英高。 杨宗硕老师也被吸引过来尝试这款游戏,但他多次在桥上被飞龙喷死之后放下了手柄回到座位上。杨老师觉得这种“初见杀套初见杀套初见杀”的玩法没意思。虽然大家轮流尝试、轮流吃瘪的场面非常珍贵,比线上联机或者看主播玩有意思得多。 毕竟我不是特别喜欢“魂”系列的世界观和早期作品那些折磨人的设计。《恶魔之魂:重制版》的魅力有一大半在于画面优秀到让我忍不住又把索尼骂了一顿,怪他们不想着优化一下《血源诅咒》。 祝佳音老师全程都在嚷嚷:“我枪呢?这游戏没枪吗?”也许真的可以考虑下次让他去参加亚南的篝火晚会!