辽宁那边推出了一个“冰雪民俗闯关大集”,就是为了搞活冬季文旅消费。以前玩冰天雪地老套,这回他们想换换样。这次搞了三个区:盛京冰雪民俗区、辽西热炕头冰雪区,还有辽东林海冰雪区。 项目设计挺有意思,把冰车竞速、雪地寻宝这些老玩意儿和冰糖葫芦DIY、满族剪纸结合起来。还把锦州烧烤、朝阳粘豆包这些吃的也给弄进来,玩累了热热乎乎吃顿好吃的。 大家可以通过集章兑换奖励来参与活动,线上还能云闯关。这就保留了实体活动的感觉,也把数字传播的面给扩大了。这么搞好处不少,文化能活起来,产业能带动起来,老百姓也能玩得尽兴。 设计上有三个前瞻性的地方:在城市商圈设体验点方便大家来玩;用游戏化思维让人觉得好玩;还有线上线下一起热闹。 未来这个模式还能再深入点:可以搞标准化的操作指南让更多地方都能用上;收集数据看看大家喜欢啥样的活动;还能跟学校企业合作搞团建或者校本课程。 最后想说的是,辽宁这次的创新实践说明,把文化变成大家都能参与和传播的东西才能真的让“冷资源”变“热效应”。只要老百姓觉得好玩认同了这个文化体验,这冰雪经济就能长久地发展下去。