嘿,你听说了吗?那个《心之眼》的开发商也算是个倒霉蛋吧,刚出道那会儿Build a Rocket Boy(也就是BaRB),还有个挺响亮的名字,莱斯利·本齐斯可是前R星的人呢,加上手里握了1.1亿美元的巨款,谁能想到后来会翻车成这样啊。 记得2024年的时候,大家还在眼巴巴地等着看这款游戏呢。结果等到2025年,好家伙,居然成了业界最惨的发片记录之一。格哈德这位联席CEO可是亲口承认的,《心之眼》的首发表现那是绝对的史上最差,简直让人难以置信。 其实一开始他们也挺冤枉的,非要说外界有人操控评论文字去打压他们。现在好消息来了,据说“干扰”已经停了,大家的评价反而越来越好,销量还在往上翻番呢。格哈德心里清楚,这事儿确实有咱们自己的责任,但像他们那种搞了72款游戏的老手也知道,哪有完全没Bug的作品?关键是怎么把东西修到玩家能接受的地步。 虽然格哈德还在坚持说是外部势力搞鬼,但至少现在负面影响已经结束了嘛。毕竟当时公司里的人都有点乱了阵脚,没怎么对那些负面新闻作出回应。不过现在他们可长记性了,公开把情况都给说了。 至于那两家执法机构嘛,英国的美国的都找上了门。据说是掌握了特别有力的证据正在查呢,具体是谁干的还不清楚,但案子已经交给他们了。咱们就等着看接下来他们会怎么处理吧。 除了这些破事以外,工作室还打算在接下来的DLC里加一点跟这“破坏事件”有关的剧情进去。不过话说回来,受《心之眼》这次失败的打击太大了,BaRB已经裁了好几轮人了。最开始团队规模有800多号人呢,现在估计也就剩下100来人了。