展厅设计师要成功,得先把这7种能力给握在手里。其实搞展示设计不难,甚至挺让人上瘾,只要摸透了门道,过程能轻松不少。刚入行的人,面对那些看起来吓人的复杂设计可能会慌神,可等你把表象扒开看本质时,会发现再凶猛的家伙也都是纸糊的,问题也就都解开了。这里面的本质就是规律,万物都得按规律跑,新手要是照着方法论来做,进步得比老牛车快多了。 正常来说,一个设计师从新手变成熟大概要经历好几个阶段。不过要是有老手带着干项目,新手就能直接跳过前面的那些弯路,直接把人家的规律方法给吃进肚子里用起来。 你肯定会觉得,设计不是讲究创意和灵感的吗?怎么还得讲逻辑规矩?虽说灵光一现很重要,但咱们搞的是设计而不是纯艺术。纯艺术可以自娱自乐不管别人看不看得懂,设计不一样,得看客户和大众的脸色。不管是为了赚钱还是做公益,都得先把业主和观众给伺候舒坦了。所以咱们也不能完全由着性子来瞎搞,必须得靠严谨的策略和成熟的套路办事。 接下来我会结合新手在实际项目里碰到的各种问题,倒着往前推去分析论证。这些问题最终都指向一个结论:想变成资深设计师必须具备的七大能力。而这七种能力全都能靠着训练出来的方法论来搞定。 新手在做设计时常常会有三大难处: 第一是拿到任务书两眼一抹黑,完全不知道该从哪儿下手; 第二是脑子里想法漫天飞,但画出来的东西根本不是那回事; 第三是有激情但不懂流程,改来改去老返工。 这其实是因为脑子里缺少发散性思维的练习,有时候设计放不开;或者发散太多不知道咋选有用的信息;还有就是只懂局部不懂整体,弄得乱糟糟的。 解决这些问题的关键就是掌握七大能力: 首先要有做好整体平面布置的本事(这就好比打地基); 接着得会搞展示面、天花、地面这些环境的营造(这相当于砌砖头); 然后得学会给空间弄出亮点(亮门脸); 还得能把设计元素提取出来用到空间里去(搭骨架); 再学会材质和色彩的搭配组合(化皮肤); 最重要的是能把控展品、展项还有多媒体这些东西(购家饰); 最后还要学会怎么把设计方案的逻辑策略给推销出去(卖产品)。 这七大能力正好对应了七大规律。新手只要照着这些规律去模仿练习,肯定能很快把自己的专业水平提上去。