卡普空《怪物猎人:荒野》发售时,PC版优化一直饱受争议。直到今年1月官方推出了一次性能更新(Ver.1.040.03.01),这次更新通过优化着色器、降低VRAM占用、重制高清材质包等措施,把游戏的CPU和GPU负载给减轻了,进而改善了玩家的口碑。但这款游戏的销量没达到卡普空预期,优化问题被认为是主要原因之一。卡普空提到这次经验,打算把它用在未来的游戏开发中。他们在财报说明会上提到,团队一直努力解决游戏优化问题,这次经历让他们积累了宝贵的技术经验。这个技术经验就会用到未来的作品当中,后续他们还会不断通过更新来提升现有玩家满意度,用定价策略吸引新用户。 卡普空还说,他们上一季度总销量的5成是来自PC平台的。《生化危机:安魂曲》在PC平台上也有很高的优化水平。他们正加大力度加强PC端研发体系,希望实现PC销量进一步增长。这个《怪物猎人:荒野》还有《生化危机:安魂曲》都是他们的IT作品之一,所以他们也很重视这个平台的发展。