讲真,那个叫UniOnDirectOr的玩家跟我说,NVIDIA DLSS 5 给星际边境带来的变化,简直就是天上地下的区别。虽然上周才刚公布,好多人对它还抱着怀疑的态度,但咱们看了Plano Plays Games在GTC 2026拍的那段离屏视频就知道了,Starfield社区对它的评价相当不错。视频里把New Atlantis的光照效果提升得特别棒,看着就很有未来感和洁净感,虽说画面没那么完美。不过也有几个槽点,比如逼真的角色面部和美术风格搭配起来有点别扭,虽然比像Resident Evil Requiem这样的游戏稍好点。可惜视频里没放战斗场景,也不知道在高速动作戏里表现咋样。不过大家反应都挺好的。igorallexsander夸它是一项惊人的技术,Dan_102直接驳斥了所谓的“AI猎巫”,说打开DLSS 5后的画面简直难以置信。boneymines11也觉得这是次迭代做得相当不错了,运动过程中几乎没看到画质明显掉链子的情况。他还觉得这个技术能帮艺术家减负,而不是完全替代他们的工作。 不过话说回来,“AI垃圾”这个骂名NVIDIA还是没跑掉。他们CEO Jensen Huang最近也说了他能理解那些批评的人,自己也不喜欢AI垃圾,但就是坚持技术没这么糟心。这事儿只能说明现在的技术还没完全达到理想状态。Alessio Palumbo在分析里也提到了这点。