有个消息在网上传开了,说是《巫师4》的开发细节被曝光了。据最新的爆料,这次游戏打算用Unreal引擎5来做,动作捕捉系统也会升级不少。特别是希里,想让她的情感表现更丰富些,好跟杰洛特那种冷酷的风格区分开。这次升级主要集中在几个方面:动作系统打算给角色80多种基本移动动画,把前作里那种生硬的感觉给改了;希里能在走路的时候施法,不用一直站着不动了,还能跳一跳、游游泳,地图也更立体了。战斗部分也下了功夫,动作捕捉数据加速了20%,打人更有感觉了。Boss战还专门请了动画师来设计,让战斗看起来更像电影。开放世界里的NPC会更多样化,减少重复的模型,让环境互动和社会动态更丰富。游戏最早可能2027年才会出来。还有个传闻是说,《巫师3:狂猎》可能在2026年5月推出一个DLC,用来衔接两代剧情。官方还打算在6月16日到18日举办的Unreal Fest 2026期间开始宣传。这次开发先把主机端的优化弄好。总的来说,《巫师4》不仅换了主角,技术和玩法上也全面升级了。