2027年发售的这款游戏,目标是成为系列里最大的原创作品,跻身一线大作行列

2023年9月在东京电玩展期间,世嘉、卡普空和史克威尔艾尼克斯的代表曾一起参与座谈,饭冢隆就明确表态过,希望索尼克游戏的发售能跟影视项目同步。毕竟之前的模式通常是一个团队做完游戏后再去想下一个项目。这次索尼克新作的开发思路完全不同,直接给未来的影视内容打下了基础。2027年发售的这款游戏,目标是要成为系列里最大的原创作品,跻身一线大作行列。 世嘉和派拉蒙影业一直在努力把这个IP的跨媒介效应做出来,让游戏和电影、剧集能紧密相连。虽然现在还没官宣,但消息人士透露说这既不是重制版也不是正统续作,开发模式也不明确是纯粹的在线服务型还是别的形式。这次作品会有更多可操控角色,并且会给玩家提供长期运营的支持。 为了实现这些目标,制作人给了一个明确的路线图。那款还没公布的游戏会采用3D形式,不过也有消息称开发团队正在考虑融入2D元素,甚至尝试2D 3D混合玩法。同时美术风格也会变得更现代化。世嘉方面已经把重心从纯粹的游戏制作转移到了跨媒介的内容开发上,他们想通过这次的新作把索尼克IP的价值最大化。