大家伙儿,今天的游戏圈可是热闹非凡,绝对得说两句。先说说微软那边,Xbox Game Pass又给咱们玩家添了两样重磅硬菜。3月31日这天,他们就把《超级食肉男孩3D》和《生化危机7》这两部大作直接塞进了库里。虽说《超级食肉男孩3D》把画面从2D升成了3D,结果镜头变成固定的,导致景深不好判断,游戏难度曲线也有点飘忽不定,引发了不小的争议;不过你也得承认,《生化危机7》采用的第一人称视角确实重新定义了现代恐怖游戏的标准。但说实话,这游戏的场景逼仄,画面也挺血腥暴力,估计得有不少玩家玩着玩着会犯恶心。 再说回《DNF手游》。昨晚官方发了个紧急通知,说要在4月1日凌晨进行停机维护。主要就是把I-D无限觉醒装扮这个bug给修了,之前这道具会让角色模型凭空消失。另外还优化了其他系统功能。因为要更新,服务器就得停一会儿,大家心里可得有个数,赶紧合理安排好自己的游戏时间。对了,如果你手里头还有那些即将移除的冒险团殿堂装饰道具,这次更新之后会给你等额返还荣耀结晶。 咱们再来看比赛那边的消息。3月31日在EWC电竞世界杯预选赛的第二阶段比赛里,BLG把WE给打得一点脾气都没有。两场对决都是单方面碾压,第一场只用了23分钟就把WE给收拾了;第二场也是24分钟内结束战斗。特别是在小龙团和大龙团那边的团战上,BLG展现出了那种绝对的统治力。BLG这波成功晋级下一轮了,WE只能去败者组见了。这一战把BLG作为LPL最强战队的实力给彻底打了出来,到现在也还没哪个队能真正挡住他们。 SHIFT UP公司也宣布了个大消息,他们新作《胜利女神:NIKKE 2》在4月1日这天正式露脸了。前作《胜利女神:NIKKE》刚上线那会儿可是相当猛,首周下载量就破了1000万大关,营收也拿到了2500万美元。不过这次《胜利女神:NIKKE 2》到底是什么玩法?市场预期咋样?目前官方都还没透底呢。想了解更多信息的朋友还得耐心等等看。 IT之家那边爆料说卡普空的新游戏《识质存在》已经开发完了,正在压盘的阶段。游戏本来定在4月17日解锁的,但在日本还有亚洲那边的Switch 2版本要晚几天才能下载到4月24日才给开服。这要是想在Switch上玩得爽的玩家可得稍微多等一等了。 Nexon旗下的《ARC Raiders》在3月31日推出了个叫“Flashpoint”的大更新。这次改动主要是加了一个叫VAPORIZER的新飞行敌人;然后也把制造机制给优化了不少。不过这新敌人实力挺强的,可能会给玩家带来不小的挑战。顺带还多了个新地图环境和好多把新武器以及皮肤装饰品啥的。这些改动肯定会影响游戏的平衡感和大家的策略布局。 还有开发商Diorite Games把新作《ENDALOR》放在了Steam上开抢先体验的大门了。不过现在玩家的评价还是有点两极分化。大部分差评都集中在生存建造这块儿,大家都说做得不太完善。不过考虑到这游戏才刚起步嘛,整体的完成度还算凑合得过去。以后肯定还会有新地图、更多建造资源这些内容更新进来。 接下来就是国行Switch停运的消息了。腾讯Nintendo Switch官方发话了:国行版的网络服务得逐渐停下来。e商店从3月31日起就不再卖游戏了,等到5月15日那天就彻底把所有网络服务都关停。这意味着2019年腾讯跟任天堂合作搞出来的国行Switch项目算是正式画上句号了。有分析师觉得吧,这次合作主要是没摸清中国大陆玩家的消费习惯导致的市场反响不行。现在Switch2全球都已经发了新的机器出来,到底还会不会再搞个新的合作方案?咱们还得接着观望观望。 最后咱们来聊聊《GTA6》的开发成本这个事儿吧。有博主深挖了R星的财务报表说出来的话挺吓人的:《GTA6》的开发费用至少要达到20亿美元。Youtube的Saukko505和Reddit的Due-Vanilla-8924俩人翻了Rockstar North的财报后发现:自2019年以来这个工作室的支出已经超过21亿美元了。这些钱主要都花在员工薪资和运营开销上了。不过需要提醒大家的是:这些钱可不仅仅是为了《GTA6》这一个项目服务的哦!还有其他好多项目的运营成本都在里头呢。所以这仅仅是大家对R星整体开支的一个推断罢了。