移动光追终于来了,这手机芯片界真的要变天了

嘿,你们听说没?移动光追终于来了,这手机芯片界真的要变天了。以前那种纯靠跑分看谁硬件强的日子算是过去了,现在的玩家可不再吃这套,大家都在眼巴巴地等着画面变得更真实呢。 就这事儿吧,按理说早在2010年那会儿,端游玩家就把光线追踪当神技了,结果这技术一直没下放给手机圈。没想到到了2023年年底,联发科和高通居然几乎同时宣布要把这技术商用了,这一下子可把大家伙儿的话题都给点燃了。好多人都在猜这是不是要掀起新一轮换机潮,我估计答案可能得看市场那边还有啥变数没出来。 这两年手机市场确实挺让人揪心的。过去大家都能看见“两年性能翻倍”的好日子,结果5nm以后制程越做越小就越费劲。现在的晶体管密度提升不再像2010年代那么轻松,“摩尔定律”简直名存实亡。性能涨不动了怎么办?那芯片厂商只能从单纯的跑分转向拼体验了,AI和光追这两样就成了新的热门话题。 现在市面上就剩下苹果、高通和联发科这三强还在安卓高端市场扛着大旗。以前大家手里的库存那么高,消费又疲软,“躺着赚钱”的好日子早就没了。虽然大家都默契地在挤牙膏——每次只给点小改动——可玩家们还是觉得不过瘾。好像每次更新都没带来那种让人震撼的感觉。 咱们再来看联发科跟高通怎么比。天玑9200这次是拿着第六代APU上阵,AI性能一口气提升了35%,而且功耗还下降了。它那个AI Video引擎还把APU和ISP给打通了,拍照录像都能实时美化。反观骁龙8 Gen2也是个狠角色,全新的AI引擎让它的性能飙升了4.35倍,能效提升也高达60%。它是把AI融入到传感器里一直感知着周围环境,从你把手机唤醒到开始通话这一路都能降噪、追踪。天玑9200更像个懂做菜的厨子只做场景优化;而骁龙8 Gen2更像个认知大脑负责逻辑处理。 说到硬件上的比拼,天玑9200直接押宝在ARM的Immortalis-G715上原生支持移动光追,反射阴影啥的一步到位;骁龙8 Gen2呢就在Adreno GPU里塞进了自研的光追单元来支持实时微光追。两家都没闲着:联发科找腾讯合作做《暗区突围》的Demo;高通拉着网易搞《逆水寒》的Demo。 玩家们对于这光追到底是真香还是噱头意见也挺两极分化的。有些人觉得画质就是正义嘛,哪怕帧数稍微低点也能把那种电影级的光影效果搬到手机上。这样手游的门槛也能提高不少,“劣币驱逐良币”的情况就能得到缓解了。 但更多的玩家还是更在意帧数和流畅度。他们说一开光追掉帧太严重了,感觉跟当年RTX显卡刚出来那会儿一模一样。毕竟移动端的GPU算力本来就紧张得很。要是光追特效再怎么炫也挡不住帧数不流畅的话,那还不如把资源留给更高的帧数或者DLSS这种超采样技术。 历史上英伟达刚开始推RTX显卡的时候也遇到过这种冷嘲热讽。2018年的时候他们把RTX塞进高端PC里也是被骂得很惨;直到2019年那个《雷神之锤》的光追Demo刷屏了才让大家真香。移动光追估计也得走这段路才行啊。 Counterpoint的数据显示渠道库存已经超了8周的量了,2023年上半年看样子也没那么容易回暖。联发科三季度的营收和利润双双下跌;高通四季度虽然营收微增了点但全年出货量的降幅也不小。现在的寒冬真的要来了啊。 再加上自研芯片的浪潮一波接一波涌过来:苹果、三星、小米、vivo这些大厂都开始自己做SoC或者周边小芯片了。联发科也在影像和5G基带上下了重注啊——“俯身与终端合作”成了新的常态。谁能先让手机厂商心甘情愿用自己的IP呢?这就决定了谁能多分一杯羹了。 现在的5G中端芯、AI影像、移动光追简直是三线并进啊!天玑9200率先把5G基带外挂集成到SoC里去了功耗和面积都降了下来;AI影像方面还跟蔡司、哈苏联手做定制镜头和算法;至于移动光追嘛这才是刚开始呢以后每一代游戏引擎驱动都会持续优化下去的。 说到底啊现在这世道“体验为王”才是硬道理啊!光追其实只是个开始而已手机芯片的下一轮竞赛才刚刚加速呢。大家以后可能还得在帧数和光线之间做选择题不过行业的趋势已经很明显了——当制程逼近物理极限的时候唯一能继续讲下去的故事就只剩下体验了无论是AI、光追、5G还是影像算法这些都能成为下一根救命稻草谁能先做到这一点谁就能在下一次换机潮里抢到入场券啊!