大家都很意外,那个很有名的游戏制作人万斯·赞佩拉,竟然在12月21日这天突然出事了。当天中午,洛杉矶圣盖博山脉那条山路本来挺安静,结果就出了大车祸。经警察一查,是两辆车上的人没了命,其中一个被确认是赞佩拉。监控拍下来的画面挺吓人:一辆红跑车刚从隧道里钻出来,突然就撞向护栏起火了。周围人想救也来不及。至于到底咋回事还在查呢。 想当初2003年,他带着团队搞出了《使命召唤》第一部,那玩法特别新潮,让大家玩射击游戏有了新感觉。这套系列一直火到现在,全球卖出去的量加起来都超过5亿份了。到了2010年以后,他又开了家新工作室,《泰坦陨落》这些新游戏也都挺成功。2017年他的工作室被大公司给买了去后,他就去管《战地》那个系列了。业内人士都说,赞佩拉眼光准得很,他弄的那种多人对战模式还有像拍电影一样的叙事手法,现在好多游戏里都在用。 这次车祸出在弯道特多的地方,大家都在议论这事儿。专家说了,开那么猛的跑车走山路必须技术过硬还得精神好才行。这几年各地山区经常出这种事儿,说明不光得升级路障,还得让司机提高警惕才行。再说了,做游戏的人本来压力就大,这次事故也提醒大家得注意身体跟工作别太透支了。 赞佩拉一走,行业确实少了个领头的人。不过他留下的那些理念在新工作室里还在延续着。顶尖人才要是这么没了确实挺可惜的。现在是虚拟现实这些新技术的转型期,保护好创意人才比啥都重要。好多公司都说要搞梯队建设,多建实验室请导师来带带新人。行业组织也呼吁大家联合起来保护人才。 这事发生后咱们得好好想想以后咋发展。从技术上看可以多试试智能驾驶辅助系统;从管理上得给创意人才多留条后路;从文化上要保存好那些成果。咱们中国的企业也得跟着国际潮流走一走,不管是做技术还是管人才、定规矩都得加把劲。 说到底就是要给数字时代的创造力撑腰。虚拟世界再好也得建立在现实安全的基础上。要是大家的智慧和健康能被同等看重的话,产业才能走得更稳。这是对个人的尊重也是对创造力的致敬。