《七月十三日》剧本杀

最近玩了个超硬核的本子叫《七月十三日》,真的是一次脑力风暴啊!游戏背景是在一个闭塞诡异的水生村,六位失忆的村民(我们用A-F代称)在河边小屋苏醒。他们通过触摸旧物来触发记忆碎片,一点点拼凑出过去的故事。这游戏核心任务是把六个角色的身份和事件顺序还原出来,揭露被集体遗忘的残酷真相。全程得准备6到8小时,准备好高强度脑力协作吧! 本子作者是罗莱特,发行团队是灰烬工作室(2019-11)。这可是个日式推理惊悚类剧本杀,虽然组局人数只有4男2女,但难度系数却很高!如果你是高阶玩家的话,就选这个本子试试吧。我们一共六个人一起来玩了这次剧本杀。A是个中年男人,是记忆的锚点与风暴眼;B是个中年女人,外表平静但内心暗涌;C也是个中年男人,逻辑链条上的核心齿轮;D是个中年女人,很细腻的观察者与记录者;E是个年轻男人,个人故事挺有冲击力;F是个年轻男人,看似边缘但其实很关键。 我们开始了游戏后,大家都被安排进了一个河边小屋里面。大家失去所有记忆,只能通过房间里的物品来触发零星记忆碎片。随着分享和讨论,一个关于水生村、神坛祭司还有献祭仪式的诡异往事逐渐浮现出来。我们初步拼凑出各自的身份和数年前发生的一桩惨案。但总觉得有些地方不对劲,人物关系也有点微妙矛盾。 随着游戏进行到第二阶段,我们初步还原了一个关于水生村某起事件的故事。这似乎是多年前的一场失败仪式或者复仇导致的悲剧。然而当我们以为接近真相时,新线索又给我们整蒙了。这些新线索和之前构建出来的故事版本严重冲突。 到了第三阶段才是真正考验大家的时候了!罗莱特在人物称谓、时间描述还有行为主语上设置了精妙的叙述性诡计。这时候必须跳脱第一层故事框架去重新审视每一个细节和每一个身份称呼。这个阶段需要结合所有线索卡和个人本中的细节进行大规模逻辑重塑。 终于等到了第四阶段!当所有身份归位、时间线捋顺之后,残酷真相才浮出水面。原来所谓仪式与惨案背后是更复杂人际纠葛与情感寄托。而最深层的动机却源于一个无法宣之于口守护约定或者一次绝望努力想要扭转悲剧命运。 最后真相揭露时,硬核外壳下包着点唏嘘感让人回味无穷。《七月十三日》剧本杀真是个非常不错的体验啊!强烈推荐给喜欢推理悬疑还有能接受高强度信息冲击的玩家们!