说起来,DNF手游最近又搞了个大动作,咱们深圳湾这边都听到消息了。有玩家直接吐槽,那新出的六翼天使翅膀实在太浮夸,画风就像回到了十年前的页游时代。有些人看着觉得排面足,甚至愿意氪金爆肝去拿,可也有人觉得丑得不行,直接骂项目组审美被页游给夺舍了。其实审美这事儿本来就是见仁见智,但我更在意的是另外一个要命的问题:这个翅膀简直就是个手机硬件杀手。你以为你在享受特效?不,你是在给手机做压力测试。 数据大佬已经拆包实锤了,这翅膀的渲染负载竟然高达普通称号的300%以上。带着它去打奥兹玛团本,尤其是几个队友都带了的时候,画面直接变成PPT,根本卡得动都动不了。最近三天的投诉铺天盖地,有人晒出聊天记录说四个人变身六翼天使后集体掉线炸团。更让人无语的是客服的回应变化,之前还让玩家查设备查网络,现在直接承认问题了。 手游客服的态度变了,项目组的算盘也打得挺精。因为15层的难度太高了,各大电商平台的代练生意突然爆火,订单量暴涨了650%,价格也翻了几倍还供不应求。这明显是在用顶级外观逼你爆肝,肝不动的玩家只能去掏钱找代练。KPI和流水总得有一个要达标吧? 这根本不是什么审美之争,就是一场对玩家设备和钱包的双重围剿。策划为了数据,肯定是开会拍板说:“翅膀要做就做最大的。”他们确实做到了玩家现在有感觉,不过这感觉可不是好的那种——是手机烫到不行的那种感觉。 所以别再纠结那翅膀酷不酷了。当你顶着三百倍的渲染压力闪退在攻坚队门口时,你就会发现:这游戏最顶级的特效不是背上的六翼天使,而是你队友屏幕上那个鲜红的“网络连接中断”。