AIGC、像素、CGI……这些现代视觉技术的背后,藏着一段跨越百年的成像革命。在北京联合出版公司和后浪出品方的合力下,匠白光(埃尔维·雷·史密斯,Alvy Ray Smith)撰写了这本《像素传奇:从计算机百年成像史到未来视觉帝国》。作为皮克斯动画工作室的联合创始人,这位亲历了从DOS系统到3D电影的先驱,把自己在数字光学领域数十年的积累,化作了这本厚重的精装书。 傅立叶的数学波动、科捷利尼科夫的采样定理、图灵的计算构想……这些看似枯燥的理论,在匠白光笔下被赋予了鲜活的生命力。他不仅讲述了数字电影是如何从这些看似不起眼的理论中诞生,更是把冰冷的采样定理转化为屏幕上鲜活的图像。“像素不是小方块,而是不可见的样本。”这一核心洞察,正是CGI动画乃至当今AI生成影像的底层逻辑。读懂它,就读懂了虚拟视觉从零到一的建造密码。 这本书是一段尘封的历史吗?不,它是一把通往未来AIGC世界的钥匙。当代视觉技术还在采样与重构的框架中演进,《像素传奇》则通过四大图谱和170余幅珍贵史料,带你重返每一个数字光学高光现场。无论是Photoshop中的工具、自动驾驶汽车的技术,还是增强现实的实现,都在这本书里找到了答案。 匠白光曾在皮克斯担任元老级角色,也在微软和卢卡斯影业工作过。他曾两次获得奥斯卡技术奖,还因为对系谱学的研究获得过最高荣誉。凯文·凯利曾评价他是“魔术师”,彼得·诺维格也称赞这本书是“引人入胜、研究透彻”。甚至ZDNet的文章也提到,史密斯试图纠正那种伟大的想法只来自孤胆英雄的偏见。 这是一部系统解释不可见像素如何组成肉眼可见图像的著作。它不仅从艺术、技术、商业等多个角度介绍了像素的发展历程,还展望了计算机图形学和人工智能结合的可能性。从洞穴壁画到《玩具总动员》,从电子游戏到手机应用,这个世界上几乎所有图像都由像素组成。世纪之交,各种类型的媒介融合为了一种通用媒介,而《像素传奇》则是带领我们从这一融合的起点出发的奠基之作。 匠白光在书中提到了埃尔维(即自己)和同事们把所有这一切带到了世界上。快公司曾感叹这本书不仅仅是计算机图形学的历史连点成线游戏那么简单。《每日电讯报》也表示这本书打破了那种数字世界比现实世界更粗糙的偏见。 这本书的副标题是《从计算机百年成像史到未来视觉帝国》,而原版书名叫《A Biography of the Pixel》,译者是邵中华。这本书是北京联合出版公司的“合流 · nexus”丛书中的一部。定价118元,包含596页内容。如果你想理解现代视觉本质或希望从事相关工作,那么这是一本不可绕过的书。 最后是一份目录简目:起源:一个标志事件;奠基:三大理论支柱;促成:两项高端技术;终章:数字大融合。致谢、附注、图片来源和索引这些部分也包含在书中。