照片怎么拍好看,其实就像玩游戏,把三个关卡打通了,就能掌控一切。

说到照片怎么拍好看,其实就像玩游戏,把三个关卡打通了,就能掌控一切。第一个关卡叫视线,你得先牵着观众的眼睛走,别让他们随便看。就像拿着一根看不见的线,把乱七八糟的东西串成有故事的流水。比如大海和霞光吧,同样的景色,拍法不一样效果就大不同。第一张图把霞光放在上面,眼睛就像被吸过去了;第二张把海螺放下面,视线先看见海螺,再往远处看,感觉就像先看近景再看远景。 到了第二个关卡,就是主角光环了。光让观众看见还不行,还得让他们记住主角是谁。回想一下刚才的例子,一张图闭着眼睛能记住哪些细节?很多人只会记得花草和雨伞。现在把雨伞去掉,把花草并列放,你会发现脑海里只剩花草了。这就是构图的裁剪权,你能决定哪些东西留下哪些东西去掉。 第三个关卡是情绪按键。同样的人和桥换个角度拍,感觉就完全不一样了。原来的图看着很平静,倾斜一下就变得不太稳当。地平线压低一点不安感就上来了,天空占比多了就显得孤独,倾斜个45度还能制造紧张感。大自然也是一样的道理:平平无奇的风景通过改变地平线的位置也能变得很有情绪。 把这三个步骤串起来就是实战流程了:先想好观众要看什么——用引导线或者框架构图来规划;再想好谁是主角——通过大小和虚实把配角藏起来;最后想好传递什么情绪——用倾斜或者留白来调节画面的重量。只要这三步走对了,新手也能拍出老练的感觉。 三分法就是一个好例子,把人物和天空切开了让视觉重量平衡得刚刚好。记住哦,构图不是什么玄学把戏,而是提前写好的电影脚本。最后回答那个老问题——哪种构图最美?答案很简单:能贴合你的需求讲好故事的构图就是最美的。