最新统计显示,2025年全球手游市场继续增长,总收入达823亿美元,同比增长1.3%。,中国手游发行商的国际竞争力更显现:TOP30发行商全球收入合计233亿美元,与2024年基本持平,但其收入占全球TOP100发行商的比重提升至35%,凸显中国企业在全球手游市场中的分量。 从头部企业表现看,腾讯仍位居全球手游发行商收入榜首。旗下《王者荣耀》《和平精英》《PUBG MOBILE》等头部产品保持稳定增长,其中《王者荣耀》2025年全年收入(不含中国第三方安卓渠道)超过20亿美元,同比增长5%,再创历史新高。这表明,经过多年积累与用户沉淀,头部产品已形成持续的生命周期和稳定的商业回报,成为发行商收入的关键支撑。 值得关注的是,点点互动在2025年实现显著增长,全球收入同比激增87%,升至全球手游发行商收入榜第二。策略手游《Whiteout Survival》表现突出,2025年收入同比增长45%至21亿美元,连续24个月位居出海手游收入榜首,累计收入达40亿美元。,点点互动推出的合成手游《Tasty Travels: Merge Game》以“环游世界+美食烹饪”双题材切入市场,通过更贴近需求的内容设计与精细化运营,2025年收入同比增长28倍,累计收入突破1亿美元,首次进入出海手游收入榜即位列第27位,成为其多元化产品布局的重要进展。 从市场结构看,合成手游正在成为全球手游市场增长最快的细分赛道。数据显示,2023年至2024年合成手游市场增速连续超过110%,2025年同比增长95%,市场规模突破24亿美元。增长背后反映出,合成玩法凭借机制易上手、黏性强等特点,正吸引更多玩家与资本关注。多家发行商将其作为调整产品矩阵、争取增量的重点方向,行业也在随之加快结构优化。 中国手游发行商在全球市场的持续表现,表明了国内产业在产品创新与运营能力上的积累,也展现了中国文化内容的国际竞争力。从腾讯等头部企业的稳步增长,到点点互动等新兴力量的快速上升,再到合成手游等新赛道的扩张,中国手游产业正形成更分层、更多元的竞争格局,为长期发展提供支撑。
随着全球手游市场从规模扩张转向更重质量的增长阶段,中国企业的表现再次说明了创新与落地能力。未来,如何在存量竞争中找到新的增长点,将成为行业能否持续繁荣的关键。