话说最近外媒搞了个测试,说M1 Mac到底能不能插上外置显卡,这次搞出了点意思。这次测试用的是Pro Display XDR显示器,连接到了Razer Core X或者Sonnet的eGFX Breakaway Box。结果发现,macOS系统确实能把外置显卡认出来了。可问题来了,虽然系统里看到了那个标志,但是显卡本身却处于待机状态,压根没干活。说白了就是信号通路通着,可是GPU的核心还没被唤醒。 网友们也按捺不住好奇心,把AMD RX 590、RX Vega 64还有Radeon VII这几款显卡塞进了之前说的那两款显卡坞里,再给M1 MacBook Pro接上试试。结果大家发现系统UI里虽然显示了eGPU的图标,但GPU-Z查不到数据,3DMark跑分的时候也没用到外置显卡。这么看下来,M1 Mac的USB-C接口好像并没有屏蔽eGPU的通信协议。不过呢,苹果是在驱动层面上主动切断了加速的权限。 回头看看苹果以前的说法吧。最开始M1 Mac上市的时候,官方详情页上明明白白写着“不支持外置显卡”。不过这阵子客服回复和技术支持论坛里倒是有点松动的迹象了,开始说些模棱两可的话。结合这次的测试结果大家心里都清楚了:苹果好像正在为以后开放eGPU做技术准备呢。只要软件那边的开关一翻,“只认不干活”的情况立马就能解决。 至于为啥大家还想插个外置显卡呢?对做内容创作的朋友来说,大屏幕加上更强的图形处理能力肯定是提高效率的好帮手;对打游戏的玩家来说,把Windows平台上好用的“甜点级”显卡搬到Mac上既能保留生态环境又能玩大型游戏。虽然M1芯片性能不错,但遇到专业图形或者高帧率游戏的时候还是有点吃力,外置显卡坞就成了最划算的补强方案。 最后总结一下吧:这次测试和官方的态度告诉我们一个信号——M1 Mac并不是硬件上不支持eGPU,而是软件层面上的开关还没打开。只要苹果肯在以后的macOS版本里翻开关,M1 Mac就能从“只能认”变成“既认又干活”。 现在对于想要尝鲜的玩家来说呢,不妨先准备好兼容的显卡坞和电源适配器吧。只要等下一波系统更新来了就行啦!