给设计师做03人参加培训,先弄清楚服装效果图其实有两副面孔。这东西不光是画画,还要兼顾艺术美感和工艺落地性。打版师、面料师、厂长都要看懂结构细节,行业把效果图分成了两个方向:一种是偏向视觉冲击的商业性绘画,还有一种是强调精准比例的工艺性绘画。 画画不需要非要用固定的工具,选“最合适”的组合就行。比如画薄纱想要通透感,水粉层叠前可以先用毛笔蘸水拉出丝缕。想要西装立体挺括,先用铅笔勾线再叠涂水彩晕染。关键是让工具为画面服务,而不是被工具束缚住思路。 人体比例通常用8头身,这样既好看又能留出空间。模特的姿态得衬托设计亮点,裙摆想流动就把重心落在一条腿上,上衣想突出肩线就让模特侧身。重心不稳画面就会倒,不管多美的衣服也会显得松垮。 外形确定后就要开始精修局部了。钮扣位置要对好布纹线,省道线要顺着布料纤维走。褶裥得有“来去”的走向,里面实外面虚才能体现面料张力。外形是骨架,局部是灵魂,把灵魂做活了衣服才能出彩。 款式图靠线条讲故事。外轮廓用粗实线像套铠甲,省道、褶裥用细实线暗示层次。缉明线用虚线能交代工艺又不堵画面。这套线条密码打版师一看就懂你的设计逻辑。 色稿阶段要把面料的性格画出来。丝绸滑就轻扫笔触留高光,牛仔粗就厚涂加点盐。金属亮用白粉提亮再叠冷灰。记住色彩不是遮瑕疵的东西而是放大镜,得把肌理光影放大给观众看才行。