unity和虚幻引擎怎么把2d的或者pc上的老游戏改造成全空间xr版的

3月12日这天,PICO要在GDC上搞个大新闻,把最新的旗舰级头显Project Swan给大家亮个相。这款设备其实就是专门为了那个啥空间计算而打造的,能让游戏和应用程序在一个大空间里和平相处。不管你是不是搞XR开发的,只要是个做网页的或者打游戏的,都能上手试试。演讲里主要会讲系统和平台的本事,帮大家把现有的东西迁移到新平台上去。 这次的Project Swan绝对是要对标Apple Vision Pro的,听说还会用分体式设计加自研芯片,整得特别轻。PICO OS 6也跟着来了一次大升级。在这个会上,开发者能学到怎么用PICO OS 6把游戏移植过去,或者直接在上面开发新游戏。特别是那种要和别人一起玩的共享玩法,也就是那种主体验和伴生应用能一起跑的模式。大家还能看到Unity和虚幻引擎怎么把2D的或者PC上的老游戏改造成全空间XR版的。Unity还有PICO Spatial这些工具也都会用起来。 到时候现场还有具体的案例演示和实操指导。无论你是老鸟还是新手,只要来参加这个会,都能领一份PICO的礼品包。具体的情况就得看官方后面怎么说了。