网易互娱高层调整,资深制作人林云枫离职了

网易互娱高层最近一直有调整,资深制作人林云枫离职了,这事引起了不少关注。网易旗下的互动娱乐事业群最近又有了新的人事变动。听说林云枫已经在网易干了二十多年,这次是正式辞职了。记者也找了几个消息源确认了这个消息,不过网易官方还没说具体原因。消息灵通人士透露,林云枫暂时没打算马上创业。林云枫在网易可是老将了,一直负责《梦幻西游》这类核心产品的运营和管理。去年下半年他的职务也变了,从梦幻事业部调到了互娱在线游戏事业部,带着团队搞《风华决战》这个项目。等这个项目测试完了,就传出他离职的消息了。 这事儿不是孤立的,其实是网易互娱更大规模的组织优化中的一部分。据说2025年第四季度前后,网易互娱把梦幻事业部的结构给调整了一下。调整之后,资深制作人吴伟聪接了梦幻事业部的一把手。经典端游还是他们管,手游那边就交给海神事业部,负责人是陈俊雄。这么改了之后,各产品线归属更明确了。这一年来网易互娱高层变动挺多的,像原天下事业部的邵赟、Zen事业部的金韬、第十事业部的李凯明还有《世界之外》的制作人璇子都离职了。 大家都在讨论网易内部战略和团队稳不稳。最近网易管理层在季度业绩会上回应说这些变动是正常现象。公司强调调整是为了确保产品运营不受影响,让团队目标更清晰高效运作。有分析说这次调整可能是为了让公司更坚定执行长期战略。网易有像《梦幻西游》这样运营超过22年的好产品,去年11月初它的电脑版同时在线人数突破了358万,第四次刷新纪录。这款游戏还有手游版收入也不错,一起撑起了网易的收入大头。公司2025年第三季度游戏净收入同比增长了11.5%,主要就是靠这个核心产品撑着。 不过网易也得在新产品线上复制成功经验和培育新增长点。过去几年不管是梦幻事业部还是别的地方推出的新品都没达到《梦幻西游》的水平。比如梦幻事业部战魂工作室搞的《射雕》,上线没多久就停运了。这说明就算有好IP和资源支持也不一定能成功。分析认为网易通过调整架构和人事就是想打破惯性思维和部门壁垒,激发创作活力和竞争意识。 制作人离职往往是行业周期和公司战略演变的小缩影。林云枫的离职加上最近一系列调整标志着网易正处于主动求变的阶段。在守护经典IP同时还要通过改革和人才梯队建设孵化出能定义下一个时代的好游戏。这是个大课题,要看市场和时间检验最终结果了。