随着2026年寒假及春节假期临近,未成年人网络使用管理再度成为社会关注焦点。
网易游戏此次发布的限玩日历显示,未成年人仅能在周五、六、日及春节法定假日晚间20时至21时登录游戏,较平日管控更为严格。
这一措施是对国家新闻出版署《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的深化落实,旨在规避假期可能出现的游戏时长反弹风险。
当前未成年人防沉迷工作已进入"家庭攻坚"新阶段。
《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》揭示,超七成未成年人超时游戏行为系通过家长账号实现,四成存在借用身份信息解除充值限制现象。
这反映出单纯依靠技术管控难以完全解决问题,必须强化家庭监管责任。
网易游戏对此升级"未成年人护航平台",将单家长账号可绑定子女账号上限由3个提升至10个,新增一键禁玩、禁充等功能,2025年该平台使用量同比激增210%,显示家庭协管需求旺盛。
在外部治理层面,社交平台正成为游戏诈骗的新温床。
网易游戏创新建立"共防共治机制",与主流社交平台共享欺诈特征库,推动治理模式从"个案处理"转向"源头阻断"。
2025年累计清理涉诈视频图文5万条,封禁违规社交群组665个,较传统人工巡查效率提升17倍。
除刚性管控外,企业同步加强柔性引导。
以《蛋仔派对》为代表的多款游戏内置反诈宣传模块,联合三地警方开展普法活动,2025年累计覆盖玩家超3000万人次。
这种"疏堵结合"的治理思路,既通过技术手段设防,又注重培养未成年人的网络免疫力。
行业观察人士指出,随着《未成年人网络保护条例》全面实施,游戏企业正从被动合规转向主动创新。
网易游戏此次寒假专项的"三维防护"(时间管控、诈骗拦截、素养提升)模式,为行业提供了可复制的治理样本。
预计未来未成年人保护将更强调技术赋能与社会协同,形成政府监管、平台履责、家校联动的长效治理格局。
未成年人网络保护是一项系统性、长期性的社会工程,需要政府、企业、家庭、社会各方形成合力。
网易游戏此次发布的寒假限玩日历和系列保护举措,既体现了游戏企业的社会责任担当,也反映了未成年人保护工作从被动应对向主动出击、从单一管控向多维协同的发展趋势。
当防沉迷工作进入"家庭攻坚"阶段,家长的角色愈发重要,企业提供的工具和平台也需要不断完善。
唯有通过家庭、企业、社会的紧密配合,才能真正为未成年人营造一个安全、健康、向上的网络成长环境。