外媒吐槽:现在的局面是一边是方便的steam 一边是情怀的gog你会怎么选?

GOG这些年能一直坚守经典游戏,全靠玩家捧场。外国媒体VGTimes说,这家店最近吐槽了行业现状,直说要是没玩家撑着,店早就开不下去了。现在Steam进来后,市场格局大变,这让GOG坚持了18年的“永久保存游戏”理念面临大考。New Blood工作室的老板戴夫·奥什里对GOG的日子也很不看好,他提到当年GOG靠着“经典老游戏”这块招牌占了不少便宜。可自从Steam把大量老游戏搬进来,市场就彻底变天了。他透了个底,现在GOG的销售额连Steam的零头都不到,只有1%到5%,比起以前的5%到10%差远了。不过他也说了,还是很佩服GOG在保存游戏、让老游戏适应现代系统还有支持模组社区这些方面做得挺不错。 GOG方面对这话部分认了账,直截了当说以后还得靠玩家真金白银支持才行。他们公开喊话:“计划能不能继续下去,看真正在意游戏的玩家了。如果你也心疼游戏,那就别搞DRM(数字版权保护),多投票选心愿单,加入支持者计划。这不是什么小众的追求,是必须得有的东西。”作为一家做了18年的数字平台,GOG最大的特色就是不搞DRM保护机制。他们优先保障你买了游戏后能一直用下去,就算以后服务器停运了,你也照样能玩自己库里的东西。这种思路跟现在大部分平台的运营逻辑不太一样,也是它吸引核心玩家的一大法宝。 但现在GOG的麻烦确实挺多:大家平时玩游戏图个方便快捷,Steam能满足大家这点需求;而GOG讲的是长远保存价值,这两者对普通人来说没法比。这种情况下导致GOG在市场竞争里越来越吃亏,“永久保存游戏”这事儿还能不能长久下去?真的就全靠玩家给钱力挺了。现在的局面是一边是方便的Steam一边是情怀的GOG你会怎么选?