要想在可穿戴设备这个大市场上争口气,显示技术就得既得微型又得高效。眼下增强现实技术越用越成熟,市面上的产品也多了,所以这事儿成了大家抢跑的焦点。前阵子两岸的两家显示技术企业联手搞了个新动静,专门冲着下一代可穿戴设备去的。友达光电和奇景光电凑在一块儿,打算拿出一套更牛的解决方案,好给增强现实眼镜这类设备换换血。 他们都清楚现在的增强现实设备有个大难题,就是怎么把体积、功耗和显示效果凑一块儿还不累人。以前的老方案不是太重就是太费电,亮度还差点意思,这就把设备搞得不好看、不好用。特别是那些摆在消费者眼前的眼镜,想在巴掌大的地方跑出高亮度和高分辨率,那是真不容易。 友达光电在光波导技术上有一套绝活,奇景光电在LCoS显示上摸爬滚打了不少年头。两家凑一块儿把LCoS的微型化优势和光波导的高效光传导劲儿合在一块,捣鼓出了个既轻薄又亮、还不怎么耗电的解决方案。 这东西在光学设计上确实突破了不少。模块才重0.21克,体积也就0.09立方厘米,就能给到720×720的分辨率。它还支持140%的sRGB色域覆盖。最厉害的是它能以200毫瓦的低功耗跑到35万尼特的亮度,还能输出1流明的光,光学效率达到了每流明1000尼特,这一下子就给行业定了新标杆。 这个技术突破对未来影响挺大。一方面能让增强现实眼镜变得更轻便、更省电,戴着舒服续航也长;另一方面高亮度和高色彩饱和度能让它在户外和沉浸式体验里更出彩,把增强现实技术更快地推到消费者面前。 这种两岸企业在高技术领域的联手也是个好榜样,能让产业链的协同创新更顺畅一些。以后的微显示器发展还得看怎么把集成度和性能平衡好。5G和物联网这些基础设施一完善,可穿戴设备肯定能在医疗、教育、工业等更多地方大显身手。 企业还得在光学设计、材料工艺和能效管理上下功夫,还要和内容生态、交互技术多互动一下。 有分析说未来五年微显示器市场增长肯定很快,技术领先的企业能抢先占住有利位置。这次两岸企业的合作不光展示了产业链抱团攻关的潜力,也给以后增强现实设备的普及打下了结实的底。 在科技融合和产业升级的双重推动下,微显示器这块儿的突破肯定能持续给智能穿戴生态赋能,帮着数字化生活变得更轻盈、更沉浸。