中国的二次元经济在网络平台上逐渐站稳脚跟。年轻人出于兴趣喜欢在闲鱼这些平台上买卖动漫、游戏、潮玩还有偶像相关的物品。到了2025年,用这一平台交易二次元物品的人数已经超过1.6亿,数量一年涨了47%,显示出这股消费热潮正在壮大。人们不仅把钱花在这些收藏品上,还很愿意把用不上的东西卖掉来回笼资金。闲鱼平台上的数据显示,平均每个用户一年通过转卖东西能拿回2541元的资金,还能净赚282元。这就形成了一个投入后卖货再投钱的循环,让大家玩爱好不那么费力。 大家买东西的时候很舍得花钱,特别是对自己喜欢的角色或明星IP,这叫“ALL IN”。除了花钱,他们也很擅长在圈子里互相买卖。像“谷圈”、明星周边、潮玩盲盒、娃圈还有“四坑”(汉服、Lolita、JK制服、cosplay)这些热门东西卖得最火。其中潮玩盲盒的订单量特别猛,涨了250%。年度最热的IP有LABUBU、恋与深空、时代少年团、高达和第五人格。新出来的星星人和哪吒因为卖得快也被评为“异军突起奖”。 晚上下班后大家喜欢打开手机挖宝,买东西的时间大多集中在深夜以后。平台根据大家的交易习惯给出了“深夜挖宝家”这样的标签,还把它和二次元里的经典角色对应起来。这种互动让大家觉得有趣,也找到了自己在圈子里的归属感。 这份报告不光是数据的罗列,更像是看年轻人现在怎么花钱。他们不仅是买东西这么简单,还在经营自己的爱好和圈子。这种由兴趣驱动、在流通中增值、在社群中找到认同的模式很成熟。它不仅给文化产业注入了动力,也给大家提供了一个了解新消费趋势的样本。未来怎么把这种生态引导得更健康,让文化消费跟实体经济更好地互动,是值得大家继续关注的事。