最近,《原神》社区里闹得挺凶,全是为了一个叫艾莉丝的传奇魔女。这姑娘是可莉的妈,也是那个叫克莱门的冒险家的妻子。因为长得太精致,性格又古怪,加上她的故事贯穿整个提瓦特,早就火得一塌糊涂。现在听说她要进卡池了,大伙儿都快疯了。大家都在猜她什么时候上线,虽然之前有不少人嚷嚷着7.0版本就能见到,但现在爆料说是定在了7.1版本。听说她还是个五星的火元素成女角色,不是那种只会放火的工具人,而是主打魔导和融化反应的输出。技能设计挺有看头,据说能改写规则,甚至能强行触发超载反应,听起来挺强也挺好玩的。 不过这次艾莉丝进卡池可不太平。有个设定成了争议的导火索:她居然是个已婚已育的人妻和人母。这直接打破了很多二次元游戏角色多为单身的习惯,很多玩家都不适应。他们觉得抽卡本来就是为了找情感寄托或者恋爱幻想,一个明确已婚的角色会让他们代入不进去,甚至有人吵得很凶。以前别的游戏也有这种情况发生,但因为《原神》玩家多代入感深,这次闹得特别大。 不过也有不少人反驳说,艾莉丝可是个长生种精灵,她的世界和人类伦理不一样。她的母亲和妻子身份反而让角色更立体了。她既能炸穿风龙废墟当魔女,又能用爱陪伴可莉长大当妈妈,还是个伟大的探险家。这样多面的性格带来了更丰富的情感共鸣——既有亲情也有向往自由的感觉。很多可莉玩家就盼着能跟她组队冒险呢。 说到底这场争论就是二次元角色塑造的一次边界探索。一方面艾莉丝和玩家有了深厚的感情联结;另一方面还有些玩家对虚拟情感的看法比较传统。好在大多数玩家还是理性的期待着她的到来。正如一个玩家说的:“我们想要的不是完美的幻想伴侣,而是能一起冒险、有血有肉的伙伴。”不管怎么说,7.1版本快到了,艾莉丝挥动手杖的时候肯定能看到结果。提瓦特的星空下因为她的到来肯定会更热闹。