米哈游旗下的《原神》“千星奇域”平台最近有了新动静,他们打算把这个平台弄得更开放、更赚钱、生态也更好。 刘伟,米哈游的联合创始人,在交流会上说,到2026年之前,他们要搞定这三个大方向。首先是开放度,他们要给创作者更强的工具,让大家能随便玩花样。然后是收益,得把钱给够,特别是那些一直努力干活的人。最后是生态,要让好作品容易被看到,新人有机会成长。 现在平台上已经有3万名来自世界各地的创作者了。这些人用工具做的地图和关卡,累计有1.5亿人次玩过。这说明《原神》这个IP的粉丝黏性强,也说明玩家自己搞创作确实能让游戏更长久、更火。 面对这么大的规模,怎么让平台、创作者和玩家都受益呢?“千星奇域”把内容编辑器升级了,从场景搭建到复杂玩法逻辑设计都有了提升。这降低了技术门槛,又能满足高端玩家的需求。 钱的方面也看了看,要建立透明公平的回报机制。大家都能拿到相应的回报了,创作热情才会高。“千星奇域”打算升级流量分配机制,把好内容推给更多玩家。 这次规划不光是换个功能或者搞搞活动那么简单,是想把创作变成一个持续不断的产业小循环。游戏行业现在都看重持续的内容和社区运营,“千星奇域”就是在夯实底层架构。 通过这三大支柱,“千星奇域”想把玩家的热情变成优质创意产出。这也给全行业提了个醒:怎么系统性地培养和帮助创作者群体?“千星奇域”能不能长成全球创意的沃土?以后能不能留住人才?这些都得看接下来的表现。