大家有没有发现一个怪现象?像典韦还有铠这种英雄打野,真的是段位越高越让人头疼。以前在低端局或者钻石段位,玩家们普遍还比较随意,但一旦升到了王者或者星耀局,局面就不一样了。很多时候,只要看到队友预选典韦或铠,就会立刻有人大喊“换英雄”。而且不止是口头上说说,经常还能直接开麦喷。但你们有没有想过,这真的是他们英雄本身强度不行吗?其实不然。真正的问题是他们的节奏链跟不上。 在高端局里,大家往往只看到这两个英雄转线慢、清野慢,觉得是刷野效率的问题。其实,典韦三刀两斧就能把红野清完,铠开大后两刀也能搞定一只小野怪。真正拖节奏的原因是因为他们缺少位移技能。像裴擒虎、云中君和澜这些多段位移的英雄,能轻松地把兵线和buff还有小野怪衔接起来,短短几分钟就能拔掉对面的外塔。而典韦和铠只能走老路绕远路去抓人或补刀,等他们赶到的时候,对面的节奏早就顺了。 这就导致一个尴尬的局面:哪怕队友四人帮你守野区,你也得主动让出一半野区。否则经济差距就会滚雪球般增大。十分钟不到就能直接爆炸。所以别被刻板印象绑架了!其实在高端局里,后排不是唯一输出点。前排战士同样能决定胜负。典韦做了反甲、魔女还有暴烈之甲之后站撸战士根本不怂;半肉的铠一刀一个脆皮也很正常。只要自家射手安全输出就行了。 还有一种情况是低端王者局里节奏松散、效率差距没那么大,大家都喜欢拿英雄强度做挡箭牌。等到了人均小国标、十分钟经济五千左右的对局时,你就会发现这其实是机制问题。把段位打到足够高以后再回头看这些“被嫌弃”的英雄,你就会明白他们并不是上不了台面,而是舞台灯光太亮了他们跟不上节奏而已。