嘿兄弟们,咱们之前聊的加特林伤害突然跳水的事,其实根本不是什么“暗改”。体验服里那玩意儿以前是藏着掖着没标星级的,结果拿出来大家都惊了,因为它有个大BUG。冰子弹那是真猛啊,打BOSS跟耍猴似的,伤害超标了一大截。后来官方算是良心发现,把这个BUG修了,加特林本身的基础属性是一点儿都没动过。 现在很多人都在纠结要不要给加特林升星、升到哪一档次合适。我来给大伙儿盘一盘。1星加特林就算只是基础款,打小怪和刚解锁的内容也足够用了,打BOSS的时候也能保证单体输出的稳定性。 升到2星的话,全局伤害加4%,但老实说没啥大的质变。真正的爆发点在3星,这时候解锁了“进阶连射”,每次能连发两发子弹,伤害还能额外加30%。不到3星的加特林真不算完全体,打起来就是软绵绵的。 到了4星就是纯纯的增伤了,伤害增幅提了8%,但没有特别亮眼的新词条。 最后的5星才是终极追求,解锁了“风神形态”,“进阶连发”也安排上了。虽然面板伤害看似降低了25%,但子弹的密度大得吓人,总伤害绝对是暴涨的。和BOSS对打时的爽快感简直拉满! 总结一下就是加特林确实是被官方给“削弱”了(其实是修BUG)。大家以后玩加特林要注意,3星是爆发的分水岭,5星才是追求的终点。