《hytale》独立发抢先体验版

虽然经历了好几年的开发和几次变故,不过Hypixel工作室还是把《Hytale》做成了抢先体验版,而且这次直接在北京晚上给大家开放了。之前这个项目先是被拳头游戏Riot Games接手,后来又被回购回来,折腾了不少。开发组在发布公告里特别强调,从决定重启到现在这两个月里,他们都在使劲儿抓底层技术和核心玩法的流畅度。为了给后续搞大扩展打基础,团队把几百个代码分支都合并了,还把镜头控制、角色移动这些系统修了好几千个漏洞。虽然定价是19.99美元,不过这其实是让大家先来看一眼技术行不行。首发的时候给了玩家两种玩法:一个是去程序生成的大世界里冒险,一个是随便造东西。而且刚上线就能自己弄Mod或者多人联机了,摆明了是想让玩家一起共建社区。虽然《Hytale》之前因为版权的事差点黄了,好在Hypixel还是硬着头皮把它做了出来。这次独立发抢先体验版,既是对产品的检验,也是对自己运营能力的一次考验。 根据他们的计划,等这一轮抢先体验结束后,《Hytale》还会接着加冒险模式、小游戏和社交功能。说白了就是想把它从一个工具变成一个热闹的虚拟社区。能不能成功得看接下来几个月技术稳不稳、内容好不好。这次能把游戏弄出来不容易,它不仅仅是一款新游戏上线了,更是一个独立开发者坚持梦想的例子。不过光技术稳还不行,沙盒游戏的长久生命力得靠不断更新的内容和活跃的创作者生态来维持。《Hytale》能不能在这块地上长出茂盛的大树还得看未来的表现。