问题——非遗保护迈向“活态传承”后,如何当代生活中做出“看得见、买得到、愿意分享”的产品与场景,成为不少地区共同面对的课题;萧山非遗资源丰富,拥有多项各级代表性项目,也建立了较为完整的保护体系,但在面向年轻群体的叙事方式、品牌辨识度、产业化路径与数字化传播能力诸上,仍需要更系统的创意供给来补齐短板。尤其文旅消费升级、内容传播碎片化的背景下,单一产品设计很难承担“从看见到购买、从体验到分享”的全链条需求。 原因——一上,非遗承载历史记忆与地方认同,但传统展示往往偏静态、偏专业,难以适配当下多场景、多平台的传播方式;另一方面,非遗产品化过程中容易走向符号化、同质化,既影响市场转化,也可能削弱文化表达的准确性与深度。,数字技术的快速迭代为技艺记录、复原、交互体验与跨域传播提供了新工具,但若缺少文化理解与整体设计统筹,也可能出现“形式亮眼、内容乏力”。基于此,通过赛事机制引入全国设计力量以及高校、机构资源,搭建从品牌到产品、从线下体验到线上传播的创新链条,成为破解难题的有效路径。 影响——本届大赛在赛道设置上更强调系统化与时代感。新增的品牌赋能方向,聚焦为“萧山非遗”建立整体视觉识别与文化形象体系,推动从单件作品转向可持续运营的区域文化IP;科技创新方向则鼓励围绕非遗开展数字化转译与互动体验设计,拓展公共文化服务、研学教育、沉浸式展陈等应用场景。同时,跨界联创、潮玩旅游、节庆民俗等赛道直指消费与体验需求,有助于将钱塘江潮、跨湖桥文化、萧山花边等地域元素转化为更贴近日常生活的表达方式。对地方而言,这既是非遗保护从“保存”延伸到产业与传播端的探索,也有望带动文旅产品迭代、城市形象塑造与对应的产业链协同发展。 对策——推动非遗“出圈”不能只靠热度,更要有规则与机制支撑。一是兼顾文化真实性与创新表达,明确创意开发边界与规范,避免把非遗简化为图案拼贴或符号堆砌;二是强化传承人参与,鼓励与设计团队深度共创,把工艺逻辑、材料特性与文化语境纳入产品定义与叙事体系;三是打通从评审到落地的转化通道,本届赛事提出将获奖作品纳入文创产品库并给予推广支持,关键在于后续打样验证、渠道对接、知识产权保护与质量控制;四是推动数字技术服务内容表达,重点支持可持续运营的数字资产、互动体验与传播方案,让技术成为讲好故事、提升体验的工具;五是以文旅场景为牵引,把节庆活动、旅游线路、公共空间与消费终端纳入设计命题,形成“可体验、可购买、可分享、可复购”的闭环。 前景——从全国范围看,非遗保护正由“抢救性记录”向“系统性传承”深化,创意设计与数字化应用将成为关键变量。萧山在创建省级文化传承生态保护区的基础上继续搭建赛事平台,反映了以项目化方式集聚资源、以市场化路径扩大影响的思路。随着征集持续至2026年4月中旬,并于同年5月发布结果、举办展览,赛事将形成较长周期的创作与孵化窗口。未来能否取得更大成效,取决于三点:作品是否真正回应当代生活需求并形成稳定供给;转化体系能否把“获奖”变成“上架”、把“展陈”变为常态运营;以及能否在传播层面建立统一且有辨识度的区域叙事,让非遗不止停留在“看过”,而是进入“用过、喜欢、愿意传下去”的生活场景。
当龙灯胜会的彩绘遇见虚拟现实的交互,当花边技艺的针脚融入现代美学的经纬,这场跨越时空的对话提示我们:传统文化的生命力不在于固守形制,而在于持续回应时代命题的创新能力;萧山的实践表明,只有在守住文化根脉的同时敢于拥抱变化,千年文脉才能真正走进现代生活。