拿到《不寐之境:女巫和魔咒》这款游戏,心里其实挺复杂。毕竟它才5分,看起来不像那种一鸣惊人的大作。不过玩下来感觉还是挺新鲜的,简直就是魔力乱炖嘛!Pocketpair这次玩了个大的,把《空洞骑士》那种到处跑的乐趣、《死亡细胞》的随机突变机制,甚至还把种田都给塞进了同一个盘子里。你能想象得到吗?关卡设计其实不太随机,是用几种固定套路拼起来的。这样一来,每次探索都能发现新花样,新鲜感十足。因为没有存档点这一说,失败就得重来。但设计师给了足够多的变化,节奏跑得很顺溜,一点也不无聊。每解锁个二段跳或者空中冲刺的新技能,都觉得自己的能耐见长。 说到打Boss这块儿,肉鸽那味儿算是给拉满了。一路上捡来的祝福和魔导书能让角色变得更强。那法术和道具更是多得眼花缭乱,从远程的魔法球到高爆发的魔法剑,每种都有特殊效果。玩家可以自己琢磨怎么组合搭配,这种玩法让人忍不住想再来一局。最有意思的是那个附身系统,你根本不用直接控制女巫。你得给她的诅咒帽子附在敌人身上才行。这样不但好玩,还能让战斗策略变多。每次找到新敌人能附身的时候,心里那个乐呵劲儿就别提了。 探索完战斗后,《不寐之境》还给你安排了种地的活计。你以为这就完了?不!你种田种出来的东西能拿来升级角色能力。这就成了个良性循环。不管你是一个人玩还是跟朋友联机(最多四人),大家一起合作种田、打怪都很带劲。角色能力设计也很讲究平衡,不同玩家不会因为强弱差距太大而闹别扭。总的来说这游戏把Metroidvania和Rougelite揉在了一块儿。虽然偶尔会觉得玩法有点杂导致深度不够,但真挺值得一试的。对于喜欢这两大流派的朋友来说,这绝对是场奇妙的冒险体验。