三七互娱副总裁郭平:ai 不光要让自己用还能帮别人用

大家好,我是记者翁榕涛,现在在广州给你们发回报道。时间是2月24日,咱们刚参加完2026年广东省高质量发展大会,三七互娱副总裁郭平接受了我的采访。 三七互娱给咱们提出了个挺有意思的观点,就是AI不光要让自己用,还要能帮别人用。作为广东游戏产业的领头企业,他们打算把更多精力花在AI研发和文化创新上,还要去海外闯一闯。郭平觉得,游戏产业不光是传播文化的数字载体,也是AI落地的关键场景,更是推动数字经济发展的重要力量。 说到核心引擎,AI肯定是跑不掉的。跟别的公司不一样,三七互娱打造了个“内外联动”的AI生态护城河。在内部,他们把自研的“小七大模型”作为大矩阵来用。到了2025年,“小七大模型”就已经是广东省首批通过国家备案的游戏类大模型了。整个研运链路里的AI覆盖率超过90%,在广告投放这边,AI自动投放的占比都有70%。哪怕是在24小时不停监控的情况下,AI投手的表现也比人工投手稳当。 在美术这块儿的成本上更是降得厉害,2D和3D美术环节的AI渗透率达到了65%。郭平觉得游戏里的内容精品能衍生出很多文化IP,这些IP要是跟制造业实体商品结合起来卖,商业价值肯定会大不少。而且游戏还是个特别好的展示舞台,能帮制造业产品更好地露面。 还有个关键点是,游戏其实是目前最适合AI技术发挥作用的场景之一。通过在游戏里打磨技术、提炼标准,完全能把这一套搬到制造业上去用。比如他们推出的第一款AI商业化产品“灵察察”,就是把在发行、投放和运营中的经验提炼出来做成的工具。“灵察察”能帮企业更快发现侵权线索和异常内容。 郭平还特别提到,只有把AI做成产品放进真实场景里接受检验,才能不断改进。“这次实践让我们更坚定了一个想法,只有产品化才能持续迭代。”这套提炼出来的标准以后也能给其他行业用。 除了关注经济价值,三七互娱还特别看重社会价值。他们通过研发功能游戏去传播文化知识、搞公益服务。另外还把AI能力用到公共赛事和城市文旅项目里,让技术在更广泛的地方发挥作用。 最后郭平总结说:“近年来三七互娱其实特别重视AI技术,已经实现了两个‘破圈’。一是从自己用变成行业赋能;二是从只盯着经济价值到兼顾经济和社会价值。”想了解更多细节就去下载21财经APP看看吧。