老玩家玩ff很容易有感觉,年轻玩家可能就很难建立情感了

SE的负责人说了,老玩家玩FF很容易有感觉,年轻玩家可能就很难建立情感了。他们在视频里聊了聊现在的情况,那个叫吉田直树的大佬就实话实说,FF这个经典系列现在遇到了大问题。因为官方做游戏的时间拉得太长,年轻人对它兴趣不大。他拿自己举例子,今年53岁的他,是从《最终幻想1》就开始跟着玩了。 不过,吉田也看到了变化。现在玩《最终幻想》的门槛变高了,吸引力也不一样。他觉得最大的原因是游戏发得太慢了。以前《最终幻想7》和《最终幻想8》两年就出一个,现在《最终幻想16》都快三年没动静了。而且史克威尔艾尼克斯还有好多大项目等着做呢。比如说《最终幻想7 重制》三部曲马上就要出了,《最终幻想17》据说也正在搞概念设计。 所以SE现在也试着干点别的。他们在视频里庆祝了一款新手游《最终幻想 纷争对决》上线。这款手游是《纷争》系列时隔八年的新作,玩法是3v3的团队头目战。系统设计是从社交媒体上找灵感来的,想吸引那些新生代玩家。 吉田说他希望老玩家和喜欢这些角色的朋友都能玩得开心。特别是年轻人,如果能在这里交到朋友、一起兴奋起来、然后去探索更多《最终幻想》的世界,那是一件好事。 大家要知道啊,这种做游戏做得久的情况不只是FF才有。比如《上古卷轴5:天际》在2011年就出了续集已经快十五年了;《神鬼寓言》也是这么久没新作;《GTA6》离《GTA5》也有十三年了。 现在开发成本越来越高,大家的期待也越来越高了。顶级的3A游戏开发周期普遍都变长了很多。