说真的,佐娅那皮肤一出,大伙估计得跑断腿去做任务。这也说明,想要掏空大家的哈弗币,光出道具是不够的。现在工坊里造东西动不动就是好几个小时,这谁能受得了?工坊其实完全可以改成氪金加速,要是想快点造完,哪怕花一万哈弗币加速半小时,估计很多人都愿意掏钱。再说那赛季任务,别老是弄什么双生螺旋这种纯粹恶心人的任务,不如多搞点像金枪客、狙击精英这种看着不难但特费钱的任务。这样大家在不知不觉中就把钱花出去了。 另外,把四五级甲的价格给打下来也很关键。现在一个四级满甲都要十几万,五级甲更是几十万起步。价格降了以后,大家更愿意去打架了,因为成本低了收益就更明显了。至于普通对局的爆率,可以稍微压低一点,再把高战备的爆率给拉高。这样一来,大家就都往机密和绝密这种地方跑了。成本上去了,爆率自然就别指望了。 其实最好的办法还是搞皮肤抽奖。特别是这种需要击杀其他干员才能获取的皮肤,像佐娅这次的新皮就是个很好的例子。逼着大家去做任务,顺便也把兜里的哈弗币给消耗了一波。最后再给玩家匹配高端局就行。现在的黑屋局虽然难打,但太保守了点。与其拉高对局强度劝退大家,不如直接把他们扔进高端局里消耗哈弗币。这样玩得开心库存也少了,大家也不会吐槽游戏了。