中国游戏产业国际市场的表现持续向好。2025年中国自主研发游戏海外销售收入为204.55亿美元,折合人民币约1440.26亿元,同比增长10.23%。这已是国产游戏出海连续第六年保持千亿元以上规模,在全球贸易摩擦加剧的背景下,游戏产业成为激活服务贸易发展的新动能。 国产游戏的国际竞争力明显提升。继《黑神myth:悟空》在全球掀起热潮后,2025年多款中国游戏捷报频传。《燕云十六声》全球上线仅40分钟玩家数就突破50万,横扫20个国家和地区畅销榜前十。以金庸武侠世界为蓝本的《金庸群侠传》发布首个PV及实机演示后,迅速登上多个平台热搜,播放量突破600万次。这些成绩充分说明,具有中国文化特色的游戏产品正在获得全球玩家的广泛认可。 国产游戏出海已从单纯的产品输出升级为文化赋能与体系输出。越来越多优秀游戏作品正在构建独具中国气派的"数字诗学",将传统文化IP与游戏融合,向全球玩家传播中国文化。中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南指出,出海已成为大型游戏公司的核心战略,这些企业携带具有竞争力的知识产权和作品,主动参与全球竞争,并开始尝试将东方文化元素与游戏体验相结合,实现文化软实力的输出。 武侠文化在该过程中扮演着关键角色。西方骑士文学、超级英雄叙事早已通过电影、游戏等媒介形成了成熟的国际认知体系。对中国来说,体系完整、影响深远的武侠文化正伴随游戏出海,带动中国文化在世界范围内传播。从金庸、古龙等文学作品,到影视、漫画、游戏,武侠在华语世界中构成了一种重要的"集体记忆"。当这一记忆被转化为全球通行的娱乐语言时,其文化影响力仍有巨大的释放空间。 游戏作为文化传播的载体具有独特优势。相较于传统影视,游戏与动画具备更强的沉浸感和互动性,也更容易跨越语言与文化门槛,使文化传播从"讲给你听"转变为"邀请你参与"。《金庸群侠传》将多部经典小说中的人物与世界观整合进一个可自由探索的江湖世界,玩家不再只是故事的旁观者,而成为其中的行动者和选择者。 中国文化的普遍性价值在游戏中得到充分体现。武侠文化中的正义、勇气、守信、仁爱等精神具有普世的人类共通性。同时,"天人合一""中庸之道""阴阳五行""道法自然"等中国古典哲学思想的融入,丰富了文化产品的基本设定,让海外受众由衷赞叹独特的东方价值观念。"侠之大者,为国为民"的侠义精神赢得了海外读者的广泛赞赏。正如《黑神myth:悟空》所证明的,基于传统文化的精品内容具有全球吸引力。 上海外国语大学新闻传播学院教授陈沛芹认为,在中国经济持续发展、产业体系日益完善,以及数字化转型布局的先发优势下,文化"新三样"在海外走红,改变了以往文化产品对外宣传的基本定位,通过市场模式吸引海外受众,彰显中国文化魅力。中国故事借助新载体变得可感、可知、可被全球受众理解,让讲好中国故事迎来新契机。 国产游戏出海仍面临挑战。文化市场是大国博弈的重要场域。面对激烈的市场竞争,各国政府往往在市场准入、贸易税收、内容审核、知识产权保护诸上对本国文化产品予以支持。因此,对中国文化产品出海来说,系统性的政策保障至为关键。这需要政府部门、行业协会与企业形成合力,知识产权保护、市场准入便利化、国际标准制定等上加强协调,为国产游戏的国际竞争创造更加有利的条件。
文化传播从来不是简单的符号展示,而是价值的交流与情感的抵达。中国游戏出海的持续增长,既表明了产业韧性,也折射出以精品内容连接世界的现实路径。把握互动媒介的时代机遇,以更高质量的作品、更完善的规则衔接与更系统的保障体系推动"内容出海""品牌出海""文化出海"协同前进,才能在全球文化竞争中赢得更持久的理解、认同与尊重。