当前我国基础教育普遍面临一个难题:在传统灌输式教学中,技术类课程常陷入“教师讲得累、学生学得被动”。在编程等实践性较强的学科里——抽象概念与真实应用脱节——容易让学生兴趣不足、参与度不高。针对此痛点,某特色高中在鸿蒙编程课程的两年探索中,形成了一套更贴近学习规律的做法。该校教研团队梳理发现,学习动力不足主要来自三个“断层”:技术原理与实际应用之间的断层、课堂内容与职业需求之间的断层、统一教学与学生差异之间的断层。
让学生愿意学、学得会、学得深,关键不在于加多少内容,而在于把学习放到可感知的目标和可达成的路径中。用场景化激发兴趣,用分层化实现托底与拔高,用反馈机制推动迭代,正在为高中信息科技课堂提供一条可行思路。面向未来,数字素养的培养更需要扎实的课程设计与长期投入,让每一次“写下去、改下去”的练习,都成为学生走向创造与担当的起点。