ai光追技术被推到了台前,安卓阵营只剩高通、联发科和苹果三家巨头

从2010年到2018年,摩尔定律这个曾经的发展引擎逐渐熄火。过去那种每年晶体管密度翻倍的好日子没了,5nm之后工艺进步的难度越来越大。曾经像白菜价一样廉价的制程提升如今也成了奢侈,手机厂商发现再靠硬件参数赢不了市场,只能把重点放在了体验上。AI和光追技术被推到了台前,成了讲述芯片新故事的主角。 麒麟芯片退场后,安卓阵营只剩高通、联发科和苹果三家巨头。面对库存积压和消费疲软的双重压力,两家企业默契地选择了用AI和光追来包装“小步迭代”的产品策略。在玩家看来,这种做法就像是挤牙膏——每次只给一点改进,却很难再带来那种让人惊艳的感觉。 联发科拿出了天玑9200,它搭载了第六代APU,性能提升了35%,功耗却更低了。这个AI Video引擎把APU和ISP打通了,拍照和录影都能实时美化,就像一位专业的场景大厨一样。而高通的骁龙8 Gen2则展示了一个全新的AI引擎,性能飙升了4.35倍,能效更是提升了60%。这个引擎会一直感知环境变化,从唤醒手机到通话全程都能降噪和追踪。 联发科选择了ARM的Immortalis-G715 GPU,原生支持移动光追,能一步到位处理反射和阴影。高通则在自家的Adreno GPU里塞进了自研的光追单元,支持实时微光追。两家都联合了顶级游戏厂商做Demo:联发科牵手腾讯《暗区突围》,高通联手网易《逆水寒》。 Counterpoint的数据显示,2023年上半年市场库存仍然超了8周。联发科三季报营收和利润双双下降;高通虽然四季度营收微增,但也不得不把全年出货量降幅从“中个位数”下调到了“低两位数”。寒冬已经逼近,任何新技术都成了救命稻草。 苹果、三星、小米还有vivo都在忙着自研SoC或者周边小芯片,直接冲击了高通的龙头地位。联发科也在影像和5G基带上下了重注,“俯身与终端合作”成为了新常态——谁先让手机厂商愿意用自家的IP,谁就能多分一杯羹。 2018年英伟达把RTX显卡塞进高端PC的时候也遭遇了质疑;直到2019年《雷神之锤》的光追Demo刷屏后,玩家们才真香了起来。这次移动光追也要走过同样的曲线,需要足够多的头部游戏和优化才能被市场接受。 玩家对于光追的态度呈现两极分化:有人认为画质就是正义;也有人认为帧数和画质是道选择题。更多人直言不讳:“开了光追就掉帧。”移动端GPU的算力本来就很紧张,与其让芯片“爆肝”,不如把资源留给更高的帧数或者DLSS式的超采样。 一句话总结:“体验为王”取代了“参数碾压”,成为了芯片厂商的新生存法则。当制程逼近物理极限时,唯一能继续讲故事的空间只有体验——AI、光追、5G还有影像算法……任何一项都能成为下一根救命稻草。 这次移动光追的落地只是个开始,“体验竞争”才刚刚加速。手机芯片从单纯的“跑分秀肌肉”进入了“画质+帧数+功耗”的多维较量中。行业已经看到了一个趋势:当制程遇到瓶颈时,唯一能继续发展的方向就是提升用户体验。至于谁能最先把自家的IP写进底层驱动并赢得终端厂商的认可,谁就能在下一次换机潮中抢到入场券。