最近贵州办了一个很热闹的全民数字创作大赛,这事儿总算结束了。在现在这个到处都是数字技术的年代,怎么用新花样把当地的文化展现出来,这可难倒不少地方。贵州这次就是个好例子。这活动是贵州省大数据发展管理局牵头搞的,好几个单位一起承办。从开始到现在一共收到了5.6万多件作品,题材五花八门,有传统手艺、民俗节庆,还有各地的美景。 参加比赛的人用各种数字工具,把贵州的自然风光、人文风情跟现代科技结合在一起,弄出了不少好看又好玩的视听作品。经过好几轮筛选和专家评审,最后60部作品进了总决赛。其中有几部特别有意思,像那种把赛博朋克和古典美学凑一块的“数字国风”,还有记录日常生活的“微纪录片”,都挺有意思的。 这活动能吸引这么多人来参赛,而且还能做出这么多高质量的作品,原因有几点。第一是政策支持得好,响应了国家号召,专门搞活动来营造氛围;第二是主办方把技术流程简化了,还给创作者提供支持,让大家不用是专业人士也能上手;第三是比赛的主题定得好,像“视觉贵州”“烟火贵州”“匠韵贵州”这些主题,引导大家去深挖本地文化。 这种活动对地方发展有好多好处。从文化传播的角度看,数字技术给传统东西换了个新壳子,更容易让人尤其是年轻人接受。从产业生态来说,比赛把技术公司、媒体平台和高校都拉进来了,慢慢就形成了一个创作、评审、推广的合作网络,帮着培养人才和孵化产业。另外大家都愿意用数字工具也说明大家越来越能接受这些新技术了。 以后要让这种创新活动一直有劲儿地搞下去还得靠大家一起努力。专家说虽然工具能让做东西快一点,但是最关键的还是内容要有温度和独特的眼光。得鼓励大家多扎根当地文化别只盯着技术形式看。还得加强成果转化跟产业对接,让好作品能用到旅游宣传、教育培训这些地方去。 往后看,数字技术在搞地域文化创新这块儿肯定会更重要。技术门槛越来越低、创作环境越来越好的话,肯定能出来更多既懂技术又有文化深度的作品。贵州这次的比赛就证明了“以赛促创、以创促用”这条路是行得通的。技术就是为了服务人的嘛,创新的根还是在文化里。 这次跨越好几个月的比赛不光是展示了大家的手艺,更是一次实实在在的实践:看技术怎么给人文赋能、创新怎么反过来帮助社会发展。当数字工具碰上地方文化的时候我们看到的不仅是新花样更重要的是时代在进步中一个地区对自己特色的坚守和重塑。这条路才刚刚开始呢!