这周大更新,01奶妈们最怕的情况终于发生了。4月26日凌晨6点到9点,山海区1015到1073服、洪荒区421到474服、神兽区841到1101服还有福利区1到157服,全被官方拉进了神器名单里。这一把叫「噬魂剑」的橙色神器一上线,足足能禁疗2个回合,直接把九尾狐的“月之波动”变成了摆设,那些靠回血续命的阵容全都吓得不行。 这把剑是用传说中会吞噬灵魂的材料做的,藏在鬼兽哀嚎的地方,听名字就吓人。它是橙色品质的,用了3点能量就能放出来,冷却时间4回合。虽然技能是随机触发禁疗的,但只要一碰上,就等于直接把敌方最高输出的3个人拉出来挨揍。 你以为这就完了?更狠的是攻击还分两段,一段是百分比伤害,一段是固定数值,打完以后还能给敌人加“伤害提升”状态撑2回合。关键是这一剑还有机会再补上一层禁疗,而且神器打出的伤害无视防御。 为了让大家玩得舒服点,官方这次也做了不少优化:位面征战战报现在能看到“圣兽”和“法阵”了;鹿蜀的技能说明也改得更清楚;龙吉助战的触发几率也变成了具体的数值;仙麟转换界面也能直接点“不再提示”了;封魔塔更是直接拉到了1500层,后面几层都要带三异兽才能打过。 那些之前让人头疼的Bug也都修好了:好友列表里刷不出被拉黑的人了;王者征战里同名异兽不能再一起上场了;新手奖励页面错位也给改过来了;八荒论道赢了以后积分显示也正常了;7星以上珍宝效果也不再乱跳。 接下来神器的设计思路基本都在治疗、增伤、解控和提速这几个方面转悠。「噬魂剑」就是个开场大杀器,封住治疗就能让对面空血条变脆皮。后续的神器可能会加驱散和加速之类的效果来平衡PVP的节奏。简单说就是以前的神器就是面板数字好看,现在直接把实战的博弈层级拉高了不少。