听说《红色沙漠》这回很难入选tga 年度游戏提名?外媒说分数太低了

听说《红色沙漠》这回很难入选 TGA 年度游戏提名?外媒说分数太低了。评测解禁之后,大家都觉得这游戏冲击 2026 年 TGA 大奖有点悬。按以往 TGA 的评选规矩,想拿提名得打破纪录,干出前所未有的事儿才行。发售前大家都对它寄予厚望,结果一上 Metacritic 和 OpenCritic 只有 78 分和 79 分。虽说不算差,但肯定跟它的火爆程度不匹配。不过奇怪的是,口碑没涨反降,玩家倒是热情高涨,纷纷入坑,形成了一种“媒体批、玩家买”的反差。 照这么看,《红色沙漠》要想进年度游戏榜单真的难如登天。看看历史数据就知道,《黑神话:悟空》当年是入围分最低的,也有 81 分。像《死亡搁浅》和《对马岛之魂》这些大热作品的得分都在 80 分往上。《红色沙漠》要是能进这名单,绝对会成为 TGA 有史以来评分最低的提名游戏。想拿大奖那是想都别想,因为媒体评价一直是硬门槛,《红色沙漠》刚好卡在了外面。 不过业内人士也没觉得它这次就彻底凉凉。靠着不错的热度和底子,《红色沙漠》估计能拿几个单项奖。但要跟年度游戏这块儿的大佬们硬刚,基本没戏。玩家和媒体最吐槽的地方还是剧情和玩法设计,画面和世界观这块大家倒是没怎么黑。官方后续打算上线一些更新优化内容,但这种调整见效慢,改变不了现在的局面。 看来这游戏的冲奖之路是两头受限:一边人气爆棚,一边口碑被压着。你觉得它以后能翻盘吗?