听说索尼准备2026年给大伙整3款新机器:PS6、PS6 Pro还有个掌机。最近这个消息传得沸沸扬扬的。虽然都是海外那边曝出来的,但大家还是挺好奇。据说索尼这次不走寻常路,打算给玩家提供更多选择。按他们说的,PS6要把家里的主机、性能强的“Pro”型号还有那个能当掌机用的便携版一块推出。这明显是要跟任天堂的Switch抢市场嘛。新机器性能上肯定很顶,至少能在4K分辨率下跑60甚至120帧,还能用AI技术把画质再往上提一提。不过啊,全球的AI数据中心对内存的需求太大了,导致供应链紧张,零件也贵了不少。所以原定2027年发的PS6现在估计得往后推,搞不好要等到2028年或者2029年了。 索尼旗下那些工作室现在正热火朝天地赶PS5的活儿呢。顽皮狗的《星际:异端先知》据说要在2027年中上PS5;圣莫尼卡正在重做《战神》初代三部曲,这个项目还得再等几年;Sucker Punch的《羊蹄山之魂:传奇》的多人版打算在2026年3月11日发售;Guerrilla Games正在搞《地平线》的多人衍生作还有《西之绝境》的单人续作,《西之绝境》研发周期挺长;Insomniac工作室今年要出《金刚狼》,传得沸沸扬扬的《毒液》和《X战警》游戏还没影儿;Housemarque的《Saros》定在2026年4月发了;Polyphony Digital的《GT赛车8》将来可能会是PS6性能展示的标杆;Bungie的《马拉松》三月就要出来了,还承诺《命运2》会继续更新内容。 看样子索尼是打算用多机型的策略、技术上的革新还有跨世代的游戏布局来巩固自家地位了。他们肯定是在为PS6时代储备干货呢。